Day 8: 構造体 - 解答例

課題1の解答: 基本的な構造体操作

問題1-1: Person構造体の定義と使用

アプローチ1: シンプルな実装

package main

import "fmt"

// Person構造体を定義
// Name: 人の名前を格納
// Age: 人の年齢を格納
type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    // 構造体リテラルで初期化(フィールド名を指定)
    p := Person{Name: "太郎", Age: 25}

    // フィールドにアクセスして出力
    fmt.Printf("名前: %s, 年齢: %d歳\n", p.Name, p.Age)
}

出力:

名前: 太郎, 年齢: 25歳

解説:

  • type Person struct で新しい型を定義
  • Name stringAge int がフィールド
  • Person{Name: "太郎", Age: 25} でインスタンス作成
  • p.Name でフィールドにアクセス

---

アプローチ2: コンストラクタパターン

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

// NewPersonはPersonのコンストラクタ関数
// バリデーションや初期化ロジックを含めることができる
func NewPerson(name string, age int) *Person {
    return &Person{
        Name: name,
        Age:  age,
    }
}

func main() {
    // コンストラクタ経由で作成
    p := NewPerson("太郎", 25)

    // ポインタだがGoは自動的に解決するため、p.Nameでアクセス可能
    fmt.Printf("名前: %s, 年齢: %d歳\n", p.Name, p.Age)
}

利点:

  • 作成ロジックを一箇所に集約
  • バリデーションを追加しやすい
  • 将来的な変更に強い

---

アプローチ3: バリデーション付きコンストラクタ

package main

import (
    "errors"
    "fmt"
    "log"
)

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

// NewPersonValidatedはバリデーション付きコンストラクタ
// 無効な値の場合はエラーを返す
func NewPersonValidated(name string, age int) (*Person, error) {
    // 名前が空でないことを確認
    if name == "" {
        return nil, errors.New("名前を入力してください")
    }

    // 年齢が有効範囲内であることを確認
    if age < 0 || age > 150 {
        return nil, errors.New("年齢は0-150の範囲で入力してください")
    }

    return &Person{
        Name: name,
        Age:  age,
    }, nil
}

func main() {
    // 正常なケース
    p, err := NewPersonValidated("太郎", 25)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Printf("名前: %s, 年齢: %d歳\n", p.Name, p.Age)

    // エラーケース
    p2, err := NewPersonValidated("", 25)
    if err != nil {
        fmt.Printf("エラー: %v\n", err)  // エラー: 名前を入力してください
    }

    p3, err := NewPersonValidated("花子", 200)
    if err != nil {
        fmt.Printf("エラー: %v\n", err)  // エラー: 年齢は0-150の範囲で入力してください
    }
}

学べるポイント:

  • エラーハンドリングの基礎
  • 入力バリデーションの実装
  • プロダクションレベルのコード品質

---

問題1-2: 構造体のスライス

アプローチ1: 基本的な実装

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    // スライスリテラルで複数のPersonを作成
    people := []Person{
        {Name: "太郎", Age: 25},  // フィールド名を省略しない推奨スタイル
        {Name: "花子", Age: 22},
        {Name: "次郎", Age: 30},
    }

    // range でスライスを反復処理
    // _はインデックス(使わないので破棄)
    // pは各要素のコピー
    for _, p := range people {
        fmt.Printf("%s: %d歳\n", p.Name, p.Age)
    }
}

出力:

太郎: 25歳
花子: 22歳
次郎: 30歳

---

アプローチ2: append を使った動的追加

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    // 空のスライスから開始
    var people []Person

    // appendで要素を追加
    people = append(people, Person{Name: "太郎", Age: 25})
    people = append(people, Person{Name: "花子", Age: 22})
    people = append(people, Person{Name: "次郎", Age: 30})

    // インデックス付きで出力
    for i, p := range people {
        fmt.Printf("%d. %s: %d歳\n", i+1, p.Name, p.Age)
    }

    // スライスの長さを表示
    fmt.Printf("\n合計: %d人\n", len(people))
}

出力:

1. 太郎: 25歳
2. 花子: 22歳
3. 次郎: 30歳

合計: 3人

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アプローチ3: フィルタリング機能付き

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

// FilterByAge は指定された年齢以上の人を返す
// minAge: 最小年齢
// 戻り値: フィルタリングされたPersonのスライス
func FilterByAge(people []Person, minAge int) []Person {
    // 結果を格納するスライス
    result := []Person{}

    for _, p := range people {
        if p.Age >= minAge {
            result = append(result, p)
        }
    }

    return result
}

// CalculateAverageAge は平均年齢を計算
func CalculateAverageAge(people []Person) float64 {
    if len(people) == 0 {
        return 0
    }

    sum := 0
    for _, p := range people {
        sum += p.Age
    }

    return float64(sum) / float64(len(people))
}

func main() {
    people := []Person{
        {Name: "太郎", Age: 25},
        {Name: "花子", Age: 22},
        {Name: "次郎", Age: 30},
        {Name: "四郎", Age: 18},
        {Name: "五郎", Age: 35},
    }

    fmt.Println("全員:")
    for _, p := range people {
        fmt.Printf("  %s: %d歳\n", p.Name, p.Age)
    }

    // 25歳以上でフィルタリング
    adults := FilterByAge(people, 25)
    fmt.Println("\n25歳以上:")
    for _, p := range adults {
        fmt.Printf("  %s: %d歳\n", p.Name, p.Age)
    }

    // 平均年齢を計算
    avg := CalculateAverageAge(people)
    fmt.Printf("\n平均年齢: %.1f歳\n", avg)
}

出力:

全員:
  太郎: 25歳
  花子: 22歳
  次郎: 30歳
  四郎: 18歳
  五郎: 35歳

25歳以上:
  太郎: 25歳
  次郎: 30歳
  五郎: 35歳

平均年齢: 26.0歳

---

課題2の解答: メソッドの実装

問題2-1: 挨拶メソッド

アプローチ1: 値レシーバ

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

// Greet は値レシーバを使用
// 構造体のコピーに対して操作するため、元の値は変更されない
func (p Person) Greet() {
    fmt.Printf("私は%s、%d歳です\n", p.Name, p.Age)
}

func main() {
    p := Person{Name: "太郎", Age: 25}
    p.Greet()  // メソッド呼び出し
}

---

アプローチ2: 多様な挨拶メソッド

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

// Greet は基本的な挨拶
func (p Person) Greet() {
    fmt.Printf("私は%s、%d歳です\n", p.Name, p.Age)
}

// GreetFormal は丁寧な挨拶
func (p Person) GreetFormal() {
    fmt.Printf("初めまして、%sと申します。%d歳です。よろしくお願いいたします。\n",
        p.Name, p.Age)
}

// GreetCasual はカジュアルな挨拶
func (p Person) GreetCasual() {
    fmt.Printf("やあ!%sだよ、%d歳!\n", p.Name, p.Age)
}

// GetInfo は情報を文字列で返す
func (p Person) GetInfo() string {
    return fmt.Sprintf("%s (%d歳)", p.Name, p.Age)
}

func main() {
    p := Person{Name: "太郎", Age: 25}

    p.Greet()         // 私は太郎、25歳です
    p.GreetFormal()   // 初めまして、太郎と申します。25歳です。よろしくお願いいたします。
    p.GreetCasual()   // やあ!太郎だよ、25歳!

    info := p.GetInfo()
    fmt.Println(info)  // 太郎 (25歳)
}

---

問題2-2: 誕生日メソッド

アプローチ1: ポインタレシーバ

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

// Greet は値レシーバ(値を変更しない)
func (p Person) Greet() {
    fmt.Printf("私は%s、%d歳です\n", p.Name, p.Age)
}

// Birthday はポインタレシーバ(値を変更する)
// *Person とすることで、元の構造体を直接変更できる
func (p *Person) Birthday() {
    p.Age++  // 年齢を1歳増やす
    fmt.Printf("お誕生日おめでとう、%sさん!\n", p.Name)
}

func main() {
    p := Person{Name: "太郎", Age: 25}

    p.Greet()     // 私は太郎、25歳です
    p.Birthday()  // お誕生日おめでとう、太郎さん!
    p.Greet()     // 私は太郎、26歳です
}

重要なポイント:

  • func (p Person) は値レシーバ → コピーに対して操作
  • func (p *Person) はポインタレシーバ → 元の値を変更
  • 値を変更するメソッドは必ずポインタレシーバを使う

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アプローチ2: 複数の変更メソッド

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func (p Person) Greet() {
    fmt.Printf("私は%s、%d歳です\n", p.Name, p.Age)
}

// Birthday は年齢を1歳増やす
func (p *Person) Birthday() {
    p.Age++
    fmt.Printf("お誕生日おめでとう、%sさん!\n", p.Name)
}

// Rename は名前を変更する
func (p *Person) Rename(newName string) {
    oldName := p.Name
    p.Name = newName
    fmt.Printf("%sさんの名前を%sに変更しました\n", oldName, newName)
}

// SetAge は年齢を直接設定する(バリデーション付き)
func (p *Person) SetAge(age int) error {
    if age < 0 || age > 150 {
        return fmt.Errorf("無効な年齢: %d", age)
    }
    p.Age = age
    return nil
}

// GetOlder は指定年数分年を取る
func (p *Person) GetOlder(years int) {
    p.Age += years
    fmt.Printf("%d年後の%sさん(%d歳)\n", years, p.Name, p.Age)
}

func main() {
    p := Person{Name: "太郎", Age: 25}

    p.Greet()          // 私は太郎、25歳です
    p.Birthday()       // お誕生日おめでとう、太郎さん!
    p.Greet()          // 私は太郎、26歳です

    p.Rename("太郎くん")  // 太郎さんの名前を太郎くんに変更しました
    p.Greet()          // 私は太郎くん、26歳です

    p.GetOlder(10)     // 10年後の太郎くんさん(36歳)
}

---

アプローチ3: メソッドチェーン

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func (p Person) Greet() {
    fmt.Printf("私は%s、%d歳です\n", p.Name, p.Age)
}

// Birthday はポインタを返すことでメソッドチェーンを可能にする
func (p *Person) Birthday() *Person {
    p.Age++
    return p
}

// Rename も同様にポインタを返す
func (p *Person) Rename(newName string) *Person {
    p.Name = newName
    return p
}

// SetAge も同様
func (p *Person) SetAge(age int) *Person {
    p.Age = age
    return p
}

func main() {
    p := Person{Name: "太郎", Age: 25}

    // メソッドチェーンで連続して操作
    p.Birthday().Birthday().Rename("太郎さん").SetAge(30)

    p.Greet()  // 私は太郎さん、30歳です
}

メソッドチェーンの利点:

  • 複数の操作を一行で記述できる
  • 読みやすく、流れるようなコード
  • ビルダーパターンなどで活用

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課題3の解答: 実践的な構造体

問題3-1: Rectangle構造体

アプローチ1: 基本実装

package main

import "fmt"

// Rectangle は長方形を表現する構造体
type Rectangle struct {
    Width  float64  // 幅
    Height float64  // 高さ
}

// Area は面積を計算して返す
// 計算式: 幅 × 高さ
func (r Rectangle) Area() float64 {
    return r.Width * r.Height
}

// Perimeter は周長を計算して返す
// 計算式: 2 × (幅 + 高さ)
func (r Rectangle) Perimeter() float64 {
    return 2 * (r.Width + r.Height)
}

func main() {
    rect := Rectangle{Width: 10, Height: 5}

    fmt.Printf("幅: %.1f, 高さ: %.1f\n", rect.Width, rect.Height)
    fmt.Printf("面積: %.1f\n", rect.Area())
    fmt.Printf("周長: %.1f\n", rect.Perimeter())
}

出力:

幅: 10.0, 高さ: 5.0
面積: 50.0
周長: 30.0

---

アプローチ2: 追加機能付き

package main

import (
    "fmt"
    "math"
)

type Rectangle struct {
    Width  float64
    Height float64
}

func (r Rectangle) Area() float64 {
    return r.Width * r.Height
}

func (r Rectangle) Perimeter() float64 {
    return 2 * (r.Width + r.Height)
}

// Diagonal は対角線の長さを計算
// ピタゴラスの定理: √(幅² + 高さ²)
func (r Rectangle) Diagonal() float64 {
    return math.Sqrt(r.Width*r.Width + r.Height*r.Height)
}

// IsSquare は正方形かどうかを判定
func (r Rectangle) IsSquare() bool {
    return r.Width == r.Height
}

// Scale は指定倍率で拡大縮小した新しいRectangleを返す
func (r Rectangle) Scale(factor float64) Rectangle {
    return Rectangle{
        Width:  r.Width * factor,
        Height: r.Height * factor,
    }
}

// String は見やすい文字列表現を返す
func (r Rectangle) String() string {
    return fmt.Sprintf("Rectangle(幅: %.1f, 高さ: %.1f)", r.Width, r.Height)
}

func main() {
    rect := Rectangle{Width: 10, Height: 5}

    fmt.Println(rect)                           // Rectangle(幅: 10.0, 高さ: 5.0)
    fmt.Printf("面積: %.1f\n", rect.Area())      // 面積: 50.0
    fmt.Printf("周長: %.1f\n", rect.Perimeter()) // 周長: 30.0
    fmt.Printf("対角線: %.2f\n", rect.Diagonal()) // 対角線: 11.18
    fmt.Printf("正方形: %v\n", rect.IsSquare())   // 正方形: false

    // 2倍に拡大
    scaled := rect.Scale(2)
    fmt.Println("\n2倍に拡大:")
    fmt.Println(scaled)                          // Rectangle(幅: 20.0, 高さ: 10.0)
    fmt.Printf("面積: %.1f\n", scaled.Area())     // 面積: 200.0
}

---

問題3-2: 学生管理システム

アプローチ1: 基本実装

package main

import "fmt"

// Student は学生情報を管理する構造体
type Student struct {
    Name   string  // 学生の名前
    Scores []int   // 各科目の点数
}

// Average は平均点を計算して返す
func (s Student) Average() float64 {
    // スコアが0件の場合は0を返す(ゼロ除算を防ぐ)
    if len(s.Scores) == 0 {
        return 0
    }

    // 合計を計算
    sum := 0
    for _, score := range s.Scores {
        sum += score
    }

    // 平均 = 合計 ÷ 件数
    return float64(sum) / float64(len(s.Scores))
}

func main() {
    student := Student{
        Name:   "太郎",
        Scores: []int{80, 90, 75, 85},
    }

    fmt.Printf("%sの平均点: %.1f\n", student.Name, student.Average())
}

出力:

太郎の平均点: 82.5

---

アプローチ2: フル機能実装

package main

import (
    "fmt"
    "sort"
)

type Student struct {
    Name   string
    Scores []int
}

// Average は平均点を計算
func (s Student) Average() float64 {
    if len(s.Scores) == 0 {
        return 0
    }
    sum := 0
    for _, score := range s.Scores {
        sum += score
    }
    return float64(sum) / float64(len(s.Scores))
}

// Max は最高点を返す
func (s Student) Max() int {
    if len(s.Scores) == 0 {
        return 0
    }
    max := s.Scores[0]
    for _, score := range s.Scores {
        if score > max {
            max = score
        }
    }
    return max
}

// Min は最低点を返す
func (s Student) Min() int {
    if len(s.Scores) == 0 {
        return 0
    }
    min := s.Scores[0]
    for _, score := range s.Scores {
        if score < min {
            min = score
        }
    }
    return min
}

// Median は中央値を計算
func (s Student) Median() float64 {
    if len(s.Scores) == 0 {
        return 0
    }

    // ソート用にコピーを作成(元のスライスを変更しない)
    sorted := make([]int, len(s.Scores))
    copy(sorted, s.Scores)
    sort.Ints(sorted)

    n := len(sorted)
    if n%2 == 0 {
        // 偶数個の場合は中央2つの平均
        return float64(sorted[n/2-1]+sorted[n/2]) / 2
    }
    // 奇数個の場合は中央の値
    return float64(sorted[n/2])
}

// IsPassing は合格判定(平均60点以上)
func (s Student) IsPassing() bool {
    return s.Average() >= 60
}

// Grade は成績評価を返す
func (s Student) Grade() string {
    avg := s.Average()
    switch {
    case avg >= 90:
        return "A"
    case avg >= 80:
        return "B"
    case avg >= 70:
        return "C"
    case avg >= 60:
        return "D"
    default:
        return "F"
    }
}

// AddScore はスコアを追加
func (s *Student) AddScore(score int) {
    s.Scores = append(s.Scores, score)
}

// Report は成績表を出力
func (s Student) Report() {
    fmt.Printf("=== %sさんの成績表 ===\n", s.Name)
    fmt.Printf("点数: %v\n", s.Scores)
    fmt.Printf("平均点: %.1f\n", s.Average())
    fmt.Printf("最高点: %d\n", s.Max())
    fmt.Printf("最低点: %d\n", s.Min())
    fmt.Printf("中央値: %.1f\n", s.Median())
    fmt.Printf("評価: %s\n", s.Grade())
    fmt.Printf("合否: ")
    if s.IsPassing() {
        fmt.Println("合格")
    } else {
        fmt.Println("不合格")
    }
    fmt.Println("==================")
}

func main() {
    student := Student{
        Name:   "太郎",
        Scores: []int{80, 90, 75, 85, 95},
    }

    student.Report()

    // スコアを追加
    fmt.Println("\n新しいテストの結果を追加:")
    student.AddScore(88)
    student.Report()
}

出力:

=== 太郎さんの成績表 ===
点数: [80 90 75 85 95]
平均点: 85.0
最高点: 95
最低点: 75
中央値: 85.0
評価: B
合否: 合格
==================

新しいテストの結果を追加:
=== 太郎さんの成績表 ===
点数: [80 90 75 85 95 88]
平均点: 85.5
最高点: 95
最低点: 75
中央値: 86.5
評価: B
合否: 合格
==================

---

最終課題の解答例: 簡易電話帳

アプローチ1: 基本実装

package main

import "fmt"

// Contact は連絡先情報を表す
type Contact struct {
    Name  string  // 名前
    Phone string  // 電話番号
    Email string  // メールアドレス
}

// PhoneBook は電話帳を管理する
type PhoneBook struct {
    contacts []Contact  // 連絡先のスライス
}

// Add は新しい連絡先を追加
func (pb *PhoneBook) Add(c Contact) {
    pb.contacts = append(pb.contacts, c)
}

// Find は名前で連絡先を検索
// 見つかった場合は連絡先とtrue、見つからない場合は空の連絡先とfalseを返す
func (pb PhoneBook) Find(name string) (Contact, bool) {
    for _, c := range pb.contacts {
        if c.Name == name {
            return c, true
        }
    }
    return Contact{}, false
}

// List は全ての連絡先を表示
func (pb PhoneBook) List() {
    fmt.Println("=== 電話帳 ===")
    for _, c := range pb.contacts {
        fmt.Printf("名前: %s\n", c.Name)
        fmt.Printf("電話: %s\n", c.Phone)
        fmt.Printf("メール: %s\n", c.Email)
        fmt.Println("---")
    }
}

func main() {
    // 電話帳を作成
    pb := PhoneBook{}

    // 連絡先を追加
    pb.Add(Contact{Name: "太郎", Phone: "090-1111-2222", Email: "taro@example.com"})
    pb.Add(Contact{Name: "花子", Phone: "090-3333-4444", Email: "hanako@example.com"})

    // 全ての連絡先を表示
    pb.List()

    // 名前で検索
    if c, found := pb.Find("太郎"); found {
        fmt.Printf("\n見つかりました: %s - %s\n", c.Name, c.Phone)
    } else {
        fmt.Println("見つかりませんでした")
    }
}

---

アプローチ2: プロダクションレベル実装

package main

import (
    "errors"
    "fmt"
    "regexp"
    "strings"
)

type Contact struct {
    Name  string
    Phone string
    Email string
}

// Validate は連絡先の妥当性を検証
func (c Contact) Validate() error {
    if strings.TrimSpace(c.Name) == "" {
        return errors.New("名前は必須です")
    }

    // 電話番号の形式チェック(簡易版)
    phoneRegex := regexp.MustCompile(`^\d{3}-\d{4}-\d{4}

Day 8: 構造体 - 解答例

課題1の解答: 基本的な構造体操作

問題1-1: Person構造体の定義と使用

アプローチ1: シンプルな実装

package main

import "fmt"

// Person構造体を定義
// Name: 人の名前を格納
// Age: 人の年齢を格納
type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    // 構造体リテラルで初期化(フィールド名を指定)
    p := Person{Name: "太郎", Age: 25}

    // フィールドにアクセスして出力
    fmt.Printf("名前: %s, 年齢: %d歳\n", p.Name, p.Age)
}

出力:

名前: 太郎, 年齢: 25歳

解説:

  • type Person struct で新しい型を定義
  • Name stringAge int がフィールド
  • Person{Name: "太郎", Age: 25} でインスタンス作成
  • p.Name でフィールドにアクセス

---

アプローチ2: コンストラクタパターン

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

// NewPersonはPersonのコンストラクタ関数
// バリデーションや初期化ロジックを含めることができる
func NewPerson(name string, age int) *Person {
    return &Person{
        Name: name,
        Age:  age,
    }
}

func main() {
    // コンストラクタ経由で作成
    p := NewPerson("太郎", 25)

    // ポインタだがGoは自動的に解決するため、p.Nameでアクセス可能
    fmt.Printf("名前: %s, 年齢: %d歳\n", p.Name, p.Age)
}

利点:

  • 作成ロジックを一箇所に集約
  • バリデーションを追加しやすい
  • 将来的な変更に強い

---

アプローチ3: バリデーション付きコンストラクタ

package main

import (
    "errors"
    "fmt"
    "log"
)

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

// NewPersonValidatedはバリデーション付きコンストラクタ
// 無効な値の場合はエラーを返す
func NewPersonValidated(name string, age int) (*Person, error) {
    // 名前が空でないことを確認
    if name == "" {
        return nil, errors.New("名前を入力してください")
    }

    // 年齢が有効範囲内であることを確認
    if age < 0 || age > 150 {
        return nil, errors.New("年齢は0-150の範囲で入力してください")
    }

    return &Person{
        Name: name,
        Age:  age,
    }, nil
}

func main() {
    // 正常なケース
    p, err := NewPersonValidated("太郎", 25)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Printf("名前: %s, 年齢: %d歳\n", p.Name, p.Age)

    // エラーケース
    p2, err := NewPersonValidated("", 25)
    if err != nil {
        fmt.Printf("エラー: %v\n", err)  // エラー: 名前を入力してください
    }

    p3, err := NewPersonValidated("花子", 200)
    if err != nil {
        fmt.Printf("エラー: %v\n", err)  // エラー: 年齢は0-150の範囲で入力してください
    }
}

学べるポイント:

  • エラーハンドリングの基礎
  • 入力バリデーションの実装
  • プロダクションレベルのコード品質

---

問題1-2: 構造体のスライス

アプローチ1: 基本的な実装

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    // スライスリテラルで複数のPersonを作成
    people := []Person{
        {Name: "太郎", Age: 25},  // フィールド名を省略しない推奨スタイル
        {Name: "花子", Age: 22},
        {Name: "次郎", Age: 30},
    }

    // range でスライスを反復処理
    // _はインデックス(使わないので破棄)
    // pは各要素のコピー
    for _, p := range people {
        fmt.Printf("%s: %d歳\n", p.Name, p.Age)
    }
}

出力:

太郎: 25歳
花子: 22歳
次郎: 30歳

---

アプローチ2: append を使った動的追加

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    // 空のスライスから開始
    var people []Person

    // appendで要素を追加
    people = append(people, Person{Name: "太郎", Age: 25})
    people = append(people, Person{Name: "花子", Age: 22})
    people = append(people, Person{Name: "次郎", Age: 30})

    // インデックス付きで出力
    for i, p := range people {
        fmt.Printf("%d. %s: %d歳\n", i+1, p.Name, p.Age)
    }

    // スライスの長さを表示
    fmt.Printf("\n合計: %d人\n", len(people))
}

出力:

1. 太郎: 25歳
2. 花子: 22歳
3. 次郎: 30歳

合計: 3人

---

アプローチ3: フィルタリング機能付き

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

// FilterByAge は指定された年齢以上の人を返す
// minAge: 最小年齢
// 戻り値: フィルタリングされたPersonのスライス
func FilterByAge(people []Person, minAge int) []Person {
    // 結果を格納するスライス
    result := []Person{}

    for _, p := range people {
        if p.Age >= minAge {
            result = append(result, p)
        }
    }

    return result
}

// CalculateAverageAge は平均年齢を計算
func CalculateAverageAge(people []Person) float64 {
    if len(people) == 0 {
        return 0
    }

    sum := 0
    for _, p := range people {
        sum += p.Age
    }

    return float64(sum) / float64(len(people))
}

func main() {
    people := []Person{
        {Name: "太郎", Age: 25},
        {Name: "花子", Age: 22},
        {Name: "次郎", Age: 30},
        {Name: "四郎", Age: 18},
        {Name: "五郎", Age: 35},
    }

    fmt.Println("全員:")
    for _, p := range people {
        fmt.Printf("  %s: %d歳\n", p.Name, p.Age)
    }

    // 25歳以上でフィルタリング
    adults := FilterByAge(people, 25)
    fmt.Println("\n25歳以上:")
    for _, p := range adults {
        fmt.Printf("  %s: %d歳\n", p.Name, p.Age)
    }

    // 平均年齢を計算
    avg := CalculateAverageAge(people)
    fmt.Printf("\n平均年齢: %.1f歳\n", avg)
}

出力:

全員:
  太郎: 25歳
  花子: 22歳
  次郎: 30歳
  四郎: 18歳
  五郎: 35歳

25歳以上:
  太郎: 25歳
  次郎: 30歳
  五郎: 35歳

平均年齢: 26.0歳

---

課題2の解答: メソッドの実装

問題2-1: 挨拶メソッド

アプローチ1: 値レシーバ

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

// Greet は値レシーバを使用
// 構造体のコピーに対して操作するため、元の値は変更されない
func (p Person) Greet() {
    fmt.Printf("私は%s、%d歳です\n", p.Name, p.Age)
}

func main() {
    p := Person{Name: "太郎", Age: 25}
    p.Greet()  // メソッド呼び出し
}

---

アプローチ2: 多様な挨拶メソッド

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

// Greet は基本的な挨拶
func (p Person) Greet() {
    fmt.Printf("私は%s、%d歳です\n", p.Name, p.Age)
}

// GreetFormal は丁寧な挨拶
func (p Person) GreetFormal() {
    fmt.Printf("初めまして、%sと申します。%d歳です。よろしくお願いいたします。\n",
        p.Name, p.Age)
}

// GreetCasual はカジュアルな挨拶
func (p Person) GreetCasual() {
    fmt.Printf("やあ!%sだよ、%d歳!\n", p.Name, p.Age)
}

// GetInfo は情報を文字列で返す
func (p Person) GetInfo() string {
    return fmt.Sprintf("%s (%d歳)", p.Name, p.Age)
}

func main() {
    p := Person{Name: "太郎", Age: 25}

    p.Greet()         // 私は太郎、25歳です
    p.GreetFormal()   // 初めまして、太郎と申します。25歳です。よろしくお願いいたします。
    p.GreetCasual()   // やあ!太郎だよ、25歳!

    info := p.GetInfo()
    fmt.Println(info)  // 太郎 (25歳)
}

---

問題2-2: 誕生日メソッド

アプローチ1: ポインタレシーバ

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

// Greet は値レシーバ(値を変更しない)
func (p Person) Greet() {
    fmt.Printf("私は%s、%d歳です\n", p.Name, p.Age)
}

// Birthday はポインタレシーバ(値を変更する)
// *Person とすることで、元の構造体を直接変更できる
func (p *Person) Birthday() {
    p.Age++  // 年齢を1歳増やす
    fmt.Printf("お誕生日おめでとう、%sさん!\n", p.Name)
}

func main() {
    p := Person{Name: "太郎", Age: 25}

    p.Greet()     // 私は太郎、25歳です
    p.Birthday()  // お誕生日おめでとう、太郎さん!
    p.Greet()     // 私は太郎、26歳です
}

重要なポイント:

  • func (p Person) は値レシーバ → コピーに対して操作
  • func (p *Person) はポインタレシーバ → 元の値を変更
  • 値を変更するメソッドは必ずポインタレシーバを使う

---

アプローチ2: 複数の変更メソッド

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func (p Person) Greet() {
    fmt.Printf("私は%s、%d歳です\n", p.Name, p.Age)
}

// Birthday は年齢を1歳増やす
func (p *Person) Birthday() {
    p.Age++
    fmt.Printf("お誕生日おめでとう、%sさん!\n", p.Name)
}

// Rename は名前を変更する
func (p *Person) Rename(newName string) {
    oldName := p.Name
    p.Name = newName
    fmt.Printf("%sさんの名前を%sに変更しました\n", oldName, newName)
}

// SetAge は年齢を直接設定する(バリデーション付き)
func (p *Person) SetAge(age int) error {
    if age < 0 || age > 150 {
        return fmt.Errorf("無効な年齢: %d", age)
    }
    p.Age = age
    return nil
}

// GetOlder は指定年数分年を取る
func (p *Person) GetOlder(years int) {
    p.Age += years
    fmt.Printf("%d年後の%sさん(%d歳)\n", years, p.Name, p.Age)
}

func main() {
    p := Person{Name: "太郎", Age: 25}

    p.Greet()          // 私は太郎、25歳です
    p.Birthday()       // お誕生日おめでとう、太郎さん!
    p.Greet()          // 私は太郎、26歳です

    p.Rename("太郎くん")  // 太郎さんの名前を太郎くんに変更しました
    p.Greet()          // 私は太郎くん、26歳です

    p.GetOlder(10)     // 10年後の太郎くんさん(36歳)
}

---

アプローチ3: メソッドチェーン

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func (p Person) Greet() {
    fmt.Printf("私は%s、%d歳です\n", p.Name, p.Age)
}

// Birthday はポインタを返すことでメソッドチェーンを可能にする
func (p *Person) Birthday() *Person {
    p.Age++
    return p
}

// Rename も同様にポインタを返す
func (p *Person) Rename(newName string) *Person {
    p.Name = newName
    return p
}

// SetAge も同様
func (p *Person) SetAge(age int) *Person {
    p.Age = age
    return p
}

func main() {
    p := Person{Name: "太郎", Age: 25}

    // メソッドチェーンで連続して操作
    p.Birthday().Birthday().Rename("太郎さん").SetAge(30)

    p.Greet()  // 私は太郎さん、30歳です
}

メソッドチェーンの利点:

  • 複数の操作を一行で記述できる
  • 読みやすく、流れるようなコード
  • ビルダーパターンなどで活用

---

課題3の解答: 実践的な構造体

問題3-1: Rectangle構造体

アプローチ1: 基本実装

package main

import "fmt"

// Rectangle は長方形を表現する構造体
type Rectangle struct {
    Width  float64  // 幅
    Height float64  // 高さ
}

// Area は面積を計算して返す
// 計算式: 幅 × 高さ
func (r Rectangle) Area() float64 {
    return r.Width * r.Height
}

// Perimeter は周長を計算して返す
// 計算式: 2 × (幅 + 高さ)
func (r Rectangle) Perimeter() float64 {
    return 2 * (r.Width + r.Height)
}

func main() {
    rect := Rectangle{Width: 10, Height: 5}

    fmt.Printf("幅: %.1f, 高さ: %.1f\n", rect.Width, rect.Height)
    fmt.Printf("面積: %.1f\n", rect.Area())
    fmt.Printf("周長: %.1f\n", rect.Perimeter())
}

出力:

幅: 10.0, 高さ: 5.0
面積: 50.0
周長: 30.0

---

アプローチ2: 追加機能付き

package main

import (
    "fmt"
    "math"
)

type Rectangle struct {
    Width  float64
    Height float64
}

func (r Rectangle) Area() float64 {
    return r.Width * r.Height
}

func (r Rectangle) Perimeter() float64 {
    return 2 * (r.Width + r.Height)
}

// Diagonal は対角線の長さを計算
// ピタゴラスの定理: √(幅² + 高さ²)
func (r Rectangle) Diagonal() float64 {
    return math.Sqrt(r.Width*r.Width + r.Height*r.Height)
}

// IsSquare は正方形かどうかを判定
func (r Rectangle) IsSquare() bool {
    return r.Width == r.Height
}

// Scale は指定倍率で拡大縮小した新しいRectangleを返す
func (r Rectangle) Scale(factor float64) Rectangle {
    return Rectangle{
        Width:  r.Width * factor,
        Height: r.Height * factor,
    }
}

// String は見やすい文字列表現を返す
func (r Rectangle) String() string {
    return fmt.Sprintf("Rectangle(幅: %.1f, 高さ: %.1f)", r.Width, r.Height)
}

func main() {
    rect := Rectangle{Width: 10, Height: 5}

    fmt.Println(rect)                           // Rectangle(幅: 10.0, 高さ: 5.0)
    fmt.Printf("面積: %.1f\n", rect.Area())      // 面積: 50.0
    fmt.Printf("周長: %.1f\n", rect.Perimeter()) // 周長: 30.0
    fmt.Printf("対角線: %.2f\n", rect.Diagonal()) // 対角線: 11.18
    fmt.Printf("正方形: %v\n", rect.IsSquare())   // 正方形: false

    // 2倍に拡大
    scaled := rect.Scale(2)
    fmt.Println("\n2倍に拡大:")
    fmt.Println(scaled)                          // Rectangle(幅: 20.0, 高さ: 10.0)
    fmt.Printf("面積: %.1f\n", scaled.Area())     // 面積: 200.0
}

---

問題3-2: 学生管理システム

アプローチ1: 基本実装

package main

import "fmt"

// Student は学生情報を管理する構造体
type Student struct {
    Name   string  // 学生の名前
    Scores []int   // 各科目の点数
}

// Average は平均点を計算して返す
func (s Student) Average() float64 {
    // スコアが0件の場合は0を返す(ゼロ除算を防ぐ)
    if len(s.Scores) == 0 {
        return 0
    }

    // 合計を計算
    sum := 0
    for _, score := range s.Scores {
        sum += score
    }

    // 平均 = 合計 ÷ 件数
    return float64(sum) / float64(len(s.Scores))
}

func main() {
    student := Student{
        Name:   "太郎",
        Scores: []int{80, 90, 75, 85},
    }

    fmt.Printf("%sの平均点: %.1f\n", student.Name, student.Average())
}

出力:

太郎の平均点: 82.5

---

アプローチ2: フル機能実装

package main

import (
    "fmt"
    "sort"
)

type Student struct {
    Name   string
    Scores []int
}

// Average は平均点を計算
func (s Student) Average() float64 {
    if len(s.Scores) == 0 {
        return 0
    }
    sum := 0
    for _, score := range s.Scores {
        sum += score
    }
    return float64(sum) / float64(len(s.Scores))
}

// Max は最高点を返す
func (s Student) Max() int {
    if len(s.Scores) == 0 {
        return 0
    }
    max := s.Scores[0]
    for _, score := range s.Scores {
        if score > max {
            max = score
        }
    }
    return max
}

// Min は最低点を返す
func (s Student) Min() int {
    if len(s.Scores) == 0 {
        return 0
    }
    min := s.Scores[0]
    for _, score := range s.Scores {
        if score < min {
            min = score
        }
    }
    return min
}

// Median は中央値を計算
func (s Student) Median() float64 {
    if len(s.Scores) == 0 {
        return 0
    }

    // ソート用にコピーを作成(元のスライスを変更しない)
    sorted := make([]int, len(s.Scores))
    copy(sorted, s.Scores)
    sort.Ints(sorted)

    n := len(sorted)
    if n%2 == 0 {
        // 偶数個の場合は中央2つの平均
        return float64(sorted[n/2-1]+sorted[n/2]) / 2
    }
    // 奇数個の場合は中央の値
    return float64(sorted[n/2])
}

// IsPassing は合格判定(平均60点以上)
func (s Student) IsPassing() bool {
    return s.Average() >= 60
}

// Grade は成績評価を返す
func (s Student) Grade() string {
    avg := s.Average()
    switch {
    case avg >= 90:
        return "A"
    case avg >= 80:
        return "B"
    case avg >= 70:
        return "C"
    case avg >= 60:
        return "D"
    default:
        return "F"
    }
}

// AddScore はスコアを追加
func (s *Student) AddScore(score int) {
    s.Scores = append(s.Scores, score)
}

// Report は成績表を出力
func (s Student) Report() {
    fmt.Printf("=== %sさんの成績表 ===\n", s.Name)
    fmt.Printf("点数: %v\n", s.Scores)
    fmt.Printf("平均点: %.1f\n", s.Average())
    fmt.Printf("最高点: %d\n", s.Max())
    fmt.Printf("最低点: %d\n", s.Min())
    fmt.Printf("中央値: %.1f\n", s.Median())
    fmt.Printf("評価: %s\n", s.Grade())
    fmt.Printf("合否: ")
    if s.IsPassing() {
        fmt.Println("合格")
    } else {
        fmt.Println("不合格")
    }
    fmt.Println("==================")
}

func main() {
    student := Student{
        Name:   "太郎",
        Scores: []int{80, 90, 75, 85, 95},
    }

    student.Report()

    // スコアを追加
    fmt.Println("\n新しいテストの結果を追加:")
    student.AddScore(88)
    student.Report()
}

出力:

=== 太郎さんの成績表 ===
点数: [80 90 75 85 95]
平均点: 85.0
最高点: 95
最低点: 75
中央値: 85.0
評価: B
合否: 合格
==================

新しいテストの結果を追加:
=== 太郎さんの成績表 ===
点数: [80 90 75 85 95 88]
平均点: 85.5
最高点: 95
最低点: 75
中央値: 86.5
評価: B
合否: 合格
==================

---

最終課題の解答例: 簡易電話帳

アプローチ1: 基本実装

package main

import "fmt"

// Contact は連絡先情報を表す
type Contact struct {
    Name  string  // 名前
    Phone string  // 電話番号
    Email string  // メールアドレス
}

// PhoneBook は電話帳を管理する
type PhoneBook struct {
    contacts []Contact  // 連絡先のスライス
}

// Add は新しい連絡先を追加
func (pb *PhoneBook) Add(c Contact) {
    pb.contacts = append(pb.contacts, c)
}

// Find は名前で連絡先を検索
// 見つかった場合は連絡先とtrue、見つからない場合は空の連絡先とfalseを返す
func (pb PhoneBook) Find(name string) (Contact, bool) {
    for _, c := range pb.contacts {
        if c.Name == name {
            return c, true
        }
    }
    return Contact{}, false
}

// List は全ての連絡先を表示
func (pb PhoneBook) List() {
    fmt.Println("=== 電話帳 ===")
    for _, c := range pb.contacts {
        fmt.Printf("名前: %s\n", c.Name)
        fmt.Printf("電話: %s\n", c.Phone)
        fmt.Printf("メール: %s\n", c.Email)
        fmt.Println("---")
    }
}

func main() {
    // 電話帳を作成
    pb := PhoneBook{}

    // 連絡先を追加
    pb.Add(Contact{Name: "太郎", Phone: "090-1111-2222", Email: "taro@example.com"})
    pb.Add(Contact{Name: "花子", Phone: "090-3333-4444", Email: "hanako@example.com"})

    // 全ての連絡先を表示
    pb.List()

    // 名前で検索
    if c, found := pb.Find("太郎"); found {
        fmt.Printf("\n見つかりました: %s - %s\n", c.Name, c.Phone)
    } else {
        fmt.Println("見つかりませんでした")
    }
}

---

アプローチ2: プロダクションレベル実装

) if !phoneRegex.MatchString(c.Phone) { return errors.New("電話番号は XXX-XXXX-XXXX の形式で入力してください") } // メールアドレスの形式チェック(簡易版) emailRegex := regexp.MustCompile(`^[a-zA-Z0-9._%+-]+@[a-zA-Z0-9.-]+\.[a-zA-Z]{2,}

Day 8: 構造体 - 解答例

課題1の解答: 基本的な構造体操作

問題1-1: Person構造体の定義と使用

アプローチ1: シンプルな実装

package main

import "fmt"

// Person構造体を定義
// Name: 人の名前を格納
// Age: 人の年齢を格納
type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    // 構造体リテラルで初期化(フィールド名を指定)
    p := Person{Name: "太郎", Age: 25}

    // フィールドにアクセスして出力
    fmt.Printf("名前: %s, 年齢: %d歳\n", p.Name, p.Age)
}

出力:

名前: 太郎, 年齢: 25歳

解説:

  • type Person struct で新しい型を定義
  • Name stringAge int がフィールド
  • Person{Name: "太郎", Age: 25} でインスタンス作成
  • p.Name でフィールドにアクセス

---

アプローチ2: コンストラクタパターン

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

// NewPersonはPersonのコンストラクタ関数
// バリデーションや初期化ロジックを含めることができる
func NewPerson(name string, age int) *Person {
    return &Person{
        Name: name,
        Age:  age,
    }
}

func main() {
    // コンストラクタ経由で作成
    p := NewPerson("太郎", 25)

    // ポインタだがGoは自動的に解決するため、p.Nameでアクセス可能
    fmt.Printf("名前: %s, 年齢: %d歳\n", p.Name, p.Age)
}

利点:

  • 作成ロジックを一箇所に集約
  • バリデーションを追加しやすい
  • 将来的な変更に強い

---

アプローチ3: バリデーション付きコンストラクタ

package main

import (
    "errors"
    "fmt"
    "log"
)

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

// NewPersonValidatedはバリデーション付きコンストラクタ
// 無効な値の場合はエラーを返す
func NewPersonValidated(name string, age int) (*Person, error) {
    // 名前が空でないことを確認
    if name == "" {
        return nil, errors.New("名前を入力してください")
    }

    // 年齢が有効範囲内であることを確認
    if age < 0 || age > 150 {
        return nil, errors.New("年齢は0-150の範囲で入力してください")
    }

    return &Person{
        Name: name,
        Age:  age,
    }, nil
}

func main() {
    // 正常なケース
    p, err := NewPersonValidated("太郎", 25)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Printf("名前: %s, 年齢: %d歳\n", p.Name, p.Age)

    // エラーケース
    p2, err := NewPersonValidated("", 25)
    if err != nil {
        fmt.Printf("エラー: %v\n", err)  // エラー: 名前を入力してください
    }

    p3, err := NewPersonValidated("花子", 200)
    if err != nil {
        fmt.Printf("エラー: %v\n", err)  // エラー: 年齢は0-150の範囲で入力してください
    }
}

学べるポイント:

  • エラーハンドリングの基礎
  • 入力バリデーションの実装
  • プロダクションレベルのコード品質

---

問題1-2: 構造体のスライス

アプローチ1: 基本的な実装

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    // スライスリテラルで複数のPersonを作成
    people := []Person{
        {Name: "太郎", Age: 25},  // フィールド名を省略しない推奨スタイル
        {Name: "花子", Age: 22},
        {Name: "次郎", Age: 30},
    }

    // range でスライスを反復処理
    // _はインデックス(使わないので破棄)
    // pは各要素のコピー
    for _, p := range people {
        fmt.Printf("%s: %d歳\n", p.Name, p.Age)
    }
}

出力:

太郎: 25歳
花子: 22歳
次郎: 30歳

---

アプローチ2: append を使った動的追加

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    // 空のスライスから開始
    var people []Person

    // appendで要素を追加
    people = append(people, Person{Name: "太郎", Age: 25})
    people = append(people, Person{Name: "花子", Age: 22})
    people = append(people, Person{Name: "次郎", Age: 30})

    // インデックス付きで出力
    for i, p := range people {
        fmt.Printf("%d. %s: %d歳\n", i+1, p.Name, p.Age)
    }

    // スライスの長さを表示
    fmt.Printf("\n合計: %d人\n", len(people))
}

出力:

1. 太郎: 25歳
2. 花子: 22歳
3. 次郎: 30歳

合計: 3人

---

アプローチ3: フィルタリング機能付き

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

// FilterByAge は指定された年齢以上の人を返す
// minAge: 最小年齢
// 戻り値: フィルタリングされたPersonのスライス
func FilterByAge(people []Person, minAge int) []Person {
    // 結果を格納するスライス
    result := []Person{}

    for _, p := range people {
        if p.Age >= minAge {
            result = append(result, p)
        }
    }

    return result
}

// CalculateAverageAge は平均年齢を計算
func CalculateAverageAge(people []Person) float64 {
    if len(people) == 0 {
        return 0
    }

    sum := 0
    for _, p := range people {
        sum += p.Age
    }

    return float64(sum) / float64(len(people))
}

func main() {
    people := []Person{
        {Name: "太郎", Age: 25},
        {Name: "花子", Age: 22},
        {Name: "次郎", Age: 30},
        {Name: "四郎", Age: 18},
        {Name: "五郎", Age: 35},
    }

    fmt.Println("全員:")
    for _, p := range people {
        fmt.Printf("  %s: %d歳\n", p.Name, p.Age)
    }

    // 25歳以上でフィルタリング
    adults := FilterByAge(people, 25)
    fmt.Println("\n25歳以上:")
    for _, p := range adults {
        fmt.Printf("  %s: %d歳\n", p.Name, p.Age)
    }

    // 平均年齢を計算
    avg := CalculateAverageAge(people)
    fmt.Printf("\n平均年齢: %.1f歳\n", avg)
}

出力:

全員:
  太郎: 25歳
  花子: 22歳
  次郎: 30歳
  四郎: 18歳
  五郎: 35歳

25歳以上:
  太郎: 25歳
  次郎: 30歳
  五郎: 35歳

平均年齢: 26.0歳

---

課題2の解答: メソッドの実装

問題2-1: 挨拶メソッド

アプローチ1: 値レシーバ

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

// Greet は値レシーバを使用
// 構造体のコピーに対して操作するため、元の値は変更されない
func (p Person) Greet() {
    fmt.Printf("私は%s、%d歳です\n", p.Name, p.Age)
}

func main() {
    p := Person{Name: "太郎", Age: 25}
    p.Greet()  // メソッド呼び出し
}

---

アプローチ2: 多様な挨拶メソッド

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

// Greet は基本的な挨拶
func (p Person) Greet() {
    fmt.Printf("私は%s、%d歳です\n", p.Name, p.Age)
}

// GreetFormal は丁寧な挨拶
func (p Person) GreetFormal() {
    fmt.Printf("初めまして、%sと申します。%d歳です。よろしくお願いいたします。\n",
        p.Name, p.Age)
}

// GreetCasual はカジュアルな挨拶
func (p Person) GreetCasual() {
    fmt.Printf("やあ!%sだよ、%d歳!\n", p.Name, p.Age)
}

// GetInfo は情報を文字列で返す
func (p Person) GetInfo() string {
    return fmt.Sprintf("%s (%d歳)", p.Name, p.Age)
}

func main() {
    p := Person{Name: "太郎", Age: 25}

    p.Greet()         // 私は太郎、25歳です
    p.GreetFormal()   // 初めまして、太郎と申します。25歳です。よろしくお願いいたします。
    p.GreetCasual()   // やあ!太郎だよ、25歳!

    info := p.GetInfo()
    fmt.Println(info)  // 太郎 (25歳)
}

---

問題2-2: 誕生日メソッド

アプローチ1: ポインタレシーバ

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

// Greet は値レシーバ(値を変更しない)
func (p Person) Greet() {
    fmt.Printf("私は%s、%d歳です\n", p.Name, p.Age)
}

// Birthday はポインタレシーバ(値を変更する)
// *Person とすることで、元の構造体を直接変更できる
func (p *Person) Birthday() {
    p.Age++  // 年齢を1歳増やす
    fmt.Printf("お誕生日おめでとう、%sさん!\n", p.Name)
}

func main() {
    p := Person{Name: "太郎", Age: 25}

    p.Greet()     // 私は太郎、25歳です
    p.Birthday()  // お誕生日おめでとう、太郎さん!
    p.Greet()     // 私は太郎、26歳です
}

重要なポイント:

  • func (p Person) は値レシーバ → コピーに対して操作
  • func (p *Person) はポインタレシーバ → 元の値を変更
  • 値を変更するメソッドは必ずポインタレシーバを使う

---

アプローチ2: 複数の変更メソッド

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func (p Person) Greet() {
    fmt.Printf("私は%s、%d歳です\n", p.Name, p.Age)
}

// Birthday は年齢を1歳増やす
func (p *Person) Birthday() {
    p.Age++
    fmt.Printf("お誕生日おめでとう、%sさん!\n", p.Name)
}

// Rename は名前を変更する
func (p *Person) Rename(newName string) {
    oldName := p.Name
    p.Name = newName
    fmt.Printf("%sさんの名前を%sに変更しました\n", oldName, newName)
}

// SetAge は年齢を直接設定する(バリデーション付き)
func (p *Person) SetAge(age int) error {
    if age < 0 || age > 150 {
        return fmt.Errorf("無効な年齢: %d", age)
    }
    p.Age = age
    return nil
}

// GetOlder は指定年数分年を取る
func (p *Person) GetOlder(years int) {
    p.Age += years
    fmt.Printf("%d年後の%sさん(%d歳)\n", years, p.Name, p.Age)
}

func main() {
    p := Person{Name: "太郎", Age: 25}

    p.Greet()          // 私は太郎、25歳です
    p.Birthday()       // お誕生日おめでとう、太郎さん!
    p.Greet()          // 私は太郎、26歳です

    p.Rename("太郎くん")  // 太郎さんの名前を太郎くんに変更しました
    p.Greet()          // 私は太郎くん、26歳です

    p.GetOlder(10)     // 10年後の太郎くんさん(36歳)
}

---

アプローチ3: メソッドチェーン

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func (p Person) Greet() {
    fmt.Printf("私は%s、%d歳です\n", p.Name, p.Age)
}

// Birthday はポインタを返すことでメソッドチェーンを可能にする
func (p *Person) Birthday() *Person {
    p.Age++
    return p
}

// Rename も同様にポインタを返す
func (p *Person) Rename(newName string) *Person {
    p.Name = newName
    return p
}

// SetAge も同様
func (p *Person) SetAge(age int) *Person {
    p.Age = age
    return p
}

func main() {
    p := Person{Name: "太郎", Age: 25}

    // メソッドチェーンで連続して操作
    p.Birthday().Birthday().Rename("太郎さん").SetAge(30)

    p.Greet()  // 私は太郎さん、30歳です
}

メソッドチェーンの利点:

  • 複数の操作を一行で記述できる
  • 読みやすく、流れるようなコード
  • ビルダーパターンなどで活用

---

課題3の解答: 実践的な構造体

問題3-1: Rectangle構造体

アプローチ1: 基本実装

package main

import "fmt"

// Rectangle は長方形を表現する構造体
type Rectangle struct {
    Width  float64  // 幅
    Height float64  // 高さ
}

// Area は面積を計算して返す
// 計算式: 幅 × 高さ
func (r Rectangle) Area() float64 {
    return r.Width * r.Height
}

// Perimeter は周長を計算して返す
// 計算式: 2 × (幅 + 高さ)
func (r Rectangle) Perimeter() float64 {
    return 2 * (r.Width + r.Height)
}

func main() {
    rect := Rectangle{Width: 10, Height: 5}

    fmt.Printf("幅: %.1f, 高さ: %.1f\n", rect.Width, rect.Height)
    fmt.Printf("面積: %.1f\n", rect.Area())
    fmt.Printf("周長: %.1f\n", rect.Perimeter())
}

出力:

幅: 10.0, 高さ: 5.0
面積: 50.0
周長: 30.0

---

アプローチ2: 追加機能付き

package main

import (
    "fmt"
    "math"
)

type Rectangle struct {
    Width  float64
    Height float64
}

func (r Rectangle) Area() float64 {
    return r.Width * r.Height
}

func (r Rectangle) Perimeter() float64 {
    return 2 * (r.Width + r.Height)
}

// Diagonal は対角線の長さを計算
// ピタゴラスの定理: √(幅² + 高さ²)
func (r Rectangle) Diagonal() float64 {
    return math.Sqrt(r.Width*r.Width + r.Height*r.Height)
}

// IsSquare は正方形かどうかを判定
func (r Rectangle) IsSquare() bool {
    return r.Width == r.Height
}

// Scale は指定倍率で拡大縮小した新しいRectangleを返す
func (r Rectangle) Scale(factor float64) Rectangle {
    return Rectangle{
        Width:  r.Width * factor,
        Height: r.Height * factor,
    }
}

// String は見やすい文字列表現を返す
func (r Rectangle) String() string {
    return fmt.Sprintf("Rectangle(幅: %.1f, 高さ: %.1f)", r.Width, r.Height)
}

func main() {
    rect := Rectangle{Width: 10, Height: 5}

    fmt.Println(rect)                           // Rectangle(幅: 10.0, 高さ: 5.0)
    fmt.Printf("面積: %.1f\n", rect.Area())      // 面積: 50.0
    fmt.Printf("周長: %.1f\n", rect.Perimeter()) // 周長: 30.0
    fmt.Printf("対角線: %.2f\n", rect.Diagonal()) // 対角線: 11.18
    fmt.Printf("正方形: %v\n", rect.IsSquare())   // 正方形: false

    // 2倍に拡大
    scaled := rect.Scale(2)
    fmt.Println("\n2倍に拡大:")
    fmt.Println(scaled)                          // Rectangle(幅: 20.0, 高さ: 10.0)
    fmt.Printf("面積: %.1f\n", scaled.Area())     // 面積: 200.0
}

---

問題3-2: 学生管理システム

アプローチ1: 基本実装

package main

import "fmt"

// Student は学生情報を管理する構造体
type Student struct {
    Name   string  // 学生の名前
    Scores []int   // 各科目の点数
}

// Average は平均点を計算して返す
func (s Student) Average() float64 {
    // スコアが0件の場合は0を返す(ゼロ除算を防ぐ)
    if len(s.Scores) == 0 {
        return 0
    }

    // 合計を計算
    sum := 0
    for _, score := range s.Scores {
        sum += score
    }

    // 平均 = 合計 ÷ 件数
    return float64(sum) / float64(len(s.Scores))
}

func main() {
    student := Student{
        Name:   "太郎",
        Scores: []int{80, 90, 75, 85},
    }

    fmt.Printf("%sの平均点: %.1f\n", student.Name, student.Average())
}

出力:

太郎の平均点: 82.5

---

アプローチ2: フル機能実装

package main

import (
    "fmt"
    "sort"
)

type Student struct {
    Name   string
    Scores []int
}

// Average は平均点を計算
func (s Student) Average() float64 {
    if len(s.Scores) == 0 {
        return 0
    }
    sum := 0
    for _, score := range s.Scores {
        sum += score
    }
    return float64(sum) / float64(len(s.Scores))
}

// Max は最高点を返す
func (s Student) Max() int {
    if len(s.Scores) == 0 {
        return 0
    }
    max := s.Scores[0]
    for _, score := range s.Scores {
        if score > max {
            max = score
        }
    }
    return max
}

// Min は最低点を返す
func (s Student) Min() int {
    if len(s.Scores) == 0 {
        return 0
    }
    min := s.Scores[0]
    for _, score := range s.Scores {
        if score < min {
            min = score
        }
    }
    return min
}

// Median は中央値を計算
func (s Student) Median() float64 {
    if len(s.Scores) == 0 {
        return 0
    }

    // ソート用にコピーを作成(元のスライスを変更しない)
    sorted := make([]int, len(s.Scores))
    copy(sorted, s.Scores)
    sort.Ints(sorted)

    n := len(sorted)
    if n%2 == 0 {
        // 偶数個の場合は中央2つの平均
        return float64(sorted[n/2-1]+sorted[n/2]) / 2
    }
    // 奇数個の場合は中央の値
    return float64(sorted[n/2])
}

// IsPassing は合格判定(平均60点以上)
func (s Student) IsPassing() bool {
    return s.Average() >= 60
}

// Grade は成績評価を返す
func (s Student) Grade() string {
    avg := s.Average()
    switch {
    case avg >= 90:
        return "A"
    case avg >= 80:
        return "B"
    case avg >= 70:
        return "C"
    case avg >= 60:
        return "D"
    default:
        return "F"
    }
}

// AddScore はスコアを追加
func (s *Student) AddScore(score int) {
    s.Scores = append(s.Scores, score)
}

// Report は成績表を出力
func (s Student) Report() {
    fmt.Printf("=== %sさんの成績表 ===\n", s.Name)
    fmt.Printf("点数: %v\n", s.Scores)
    fmt.Printf("平均点: %.1f\n", s.Average())
    fmt.Printf("最高点: %d\n", s.Max())
    fmt.Printf("最低点: %d\n", s.Min())
    fmt.Printf("中央値: %.1f\n", s.Median())
    fmt.Printf("評価: %s\n", s.Grade())
    fmt.Printf("合否: ")
    if s.IsPassing() {
        fmt.Println("合格")
    } else {
        fmt.Println("不合格")
    }
    fmt.Println("==================")
}

func main() {
    student := Student{
        Name:   "太郎",
        Scores: []int{80, 90, 75, 85, 95},
    }

    student.Report()

    // スコアを追加
    fmt.Println("\n新しいテストの結果を追加:")
    student.AddScore(88)
    student.Report()
}

出力:

=== 太郎さんの成績表 ===
点数: [80 90 75 85 95]
平均点: 85.0
最高点: 95
最低点: 75
中央値: 85.0
評価: B
合否: 合格
==================

新しいテストの結果を追加:
=== 太郎さんの成績表 ===
点数: [80 90 75 85 95 88]
平均点: 85.5
最高点: 95
最低点: 75
中央値: 86.5
評価: B
合否: 合格
==================

---

最終課題の解答例: 簡易電話帳

アプローチ1: 基本実装

package main

import "fmt"

// Contact は連絡先情報を表す
type Contact struct {
    Name  string  // 名前
    Phone string  // 電話番号
    Email string  // メールアドレス
}

// PhoneBook は電話帳を管理する
type PhoneBook struct {
    contacts []Contact  // 連絡先のスライス
}

// Add は新しい連絡先を追加
func (pb *PhoneBook) Add(c Contact) {
    pb.contacts = append(pb.contacts, c)
}

// Find は名前で連絡先を検索
// 見つかった場合は連絡先とtrue、見つからない場合は空の連絡先とfalseを返す
func (pb PhoneBook) Find(name string) (Contact, bool) {
    for _, c := range pb.contacts {
        if c.Name == name {
            return c, true
        }
    }
    return Contact{}, false
}

// List は全ての連絡先を表示
func (pb PhoneBook) List() {
    fmt.Println("=== 電話帳 ===")
    for _, c := range pb.contacts {
        fmt.Printf("名前: %s\n", c.Name)
        fmt.Printf("電話: %s\n", c.Phone)
        fmt.Printf("メール: %s\n", c.Email)
        fmt.Println("---")
    }
}

func main() {
    // 電話帳を作成
    pb := PhoneBook{}

    // 連絡先を追加
    pb.Add(Contact{Name: "太郎", Phone: "090-1111-2222", Email: "taro@example.com"})
    pb.Add(Contact{Name: "花子", Phone: "090-3333-4444", Email: "hanako@example.com"})

    // 全ての連絡先を表示
    pb.List()

    // 名前で検索
    if c, found := pb.Find("太郎"); found {
        fmt.Printf("\n見つかりました: %s - %s\n", c.Name, c.Phone)
    } else {
        fmt.Println("見つかりませんでした")
    }
}

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アプローチ2: プロダクションレベル実装

) if !emailRegex.MatchString(c.Email) { return errors.New("無効なメールアドレス形式です") } return nil } // String は連絡先を見やすく表示 func (c Contact) String() string { return fmt.Sprintf("%s <%s> [%s]", c.Name, c.Email, c.Phone) } type PhoneBook struct { contacts []Contact } // NewPhoneBook は新しい電話帳を作成 func NewPhoneBook() *PhoneBook { return &PhoneBook{ contacts: make([]Contact, 0), } } // Add は新しい連絡先を追加(バリデーション付き) func (pb *PhoneBook) Add(c Contact) error { // バリデーション if err := c.Validate(); err != nil { return fmt.Errorf("連絡先の追加に失敗: %w", err) } // 重複チェック if _, exists := pb.Find(c.Name); exists { return fmt.Errorf("%sは既に登録されています", c.Name) } pb.contacts = append(pb.contacts, c) return nil } // Find は名前で連絡先を検索 func (pb PhoneBook) Find(name string) (Contact, bool) { for _, c := range pb.contacts { if strings.EqualFold(c.Name, name) { // 大文字小文字を無視 return c, true } } return Contact{}, false } // FindByPhone は電話番号で検索 func (pb PhoneBook) FindByPhone(phone string) (Contact, bool) { for _, c := range pb.contacts { if c.Phone == phone { return c, true } } return Contact{}, false } // Update は既存の連絡先を更新 func (pb *PhoneBook) Update(name string, newContact Contact) error { for i, c := range pb.contacts { if c.Name == name { if err := newContact.Validate(); err != nil { return fmt.Errorf("更新に失敗: %w", err) } pb.contacts[i] = newContact return nil } } return fmt.Errorf("%sが見つかりません", name) } // Delete は連絡先を削除 func (pb *PhoneBook) Delete(name string) error { for i, c := range pb.contacts { if c.Name == name { // スライスから要素を削除 pb.contacts = append(pb.contacts[:i], pb.contacts[i+1:]...) return nil } } return fmt.Errorf("%sが見つかりません", name) } // List は全ての連絡先を表示 func (pb PhoneBook) List() { if len(pb.contacts) == 0 { fmt.Println("連絡先が登録されていません") return } fmt.Printf("=== 電話帳 (%d件) ===\n", len(pb.contacts)) for i, c := range pb.contacts { fmt.Printf("%d. %s\n", i+1, c) } fmt.Println("==================") } // Count は登録件数を返す func (pb PhoneBook) Count() int { return len(pb.contacts) } // Search は部分一致で連絡先を検索 func (pb PhoneBook) Search(keyword string) []Contact { results := []Contact{} keyword = strings.ToLower(keyword) for _, c := range pb.contacts { if strings.Contains(strings.ToLower(c.Name), keyword) || strings.Contains(strings.ToLower(c.Email), keyword) || strings.Contains(c.Phone, keyword) { results = append(results, c) } } return results } func main() { // 電話帳を作成 pb := NewPhoneBook() // 連絡先を追加 fmt.Println("=== 連絡先の追加 ===") contacts := []Contact{ {Name: "田中太郎", Phone: "090-1111-2222", Email: "taro@example.com"}, {Name: "佐藤花子", Phone: "090-3333-4444", Email: "hanako@example.com"}, {Name: "鈴木次郎", Phone: "090-5555-6666", Email: "jiro@example.com"}, } for _, c := range contacts { if err := pb.Add(c); err != nil { fmt.Printf("エラー: %v\n", err) } else { fmt.Printf("追加しました: %s\n", c.Name) } } // 全件表示 fmt.Println("\n=== 全件表示 ===") pb.List() // 名前で検索 fmt.Println("\n=== 検索(田中太郎) ===") if c, found := pb.Find("田中太郎"); found { fmt.Printf("見つかりました: %s\n", c) } // 部分一致検索 fmt.Println("\n=== 部分一致検索(田中) ===") results := pb.Search("田中") fmt.Printf("%d件見つかりました:\n", len(results)) for _, c := range results { fmt.Printf(" - %s\n", c) } // 更新 fmt.Println("\n=== 更新 ===") newContact := Contact{ Name: "田中太郎", Phone: "090-9999-8888", Email: "taro.tanaka@example.com", } if err := pb.Update("田中太郎", newContact); err != nil { fmt.Printf("エラー: %v\n", err) } else { fmt.Println("更新しました") } // 削除 fmt.Println("\n=== 削除 ===") if err := pb.Delete("佐藤花子"); err != nil { fmt.Printf("エラー: %v\n", err) } else { fmt.Println("削除しました: 佐藤花子") } // 最終状態を表示 fmt.Println("\n=== 最終状態 ===") pb.List() }

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Common Mistakes: よくある間違い

間違い1: 値レシーバとポインタレシーバの混同

// ❌ 間違い: 値レシーバでは元の値は変わらない
type Counter struct {
    count int
}

func (c Counter) Increment() {
    c.count++  // コピーが変更されるだけ
}

func main() {
    c := Counter{count: 0}
    c.Increment()
    fmt.Println(c.count)  // 0のまま!
}

// ✅ 正しい: ポインタレシーバを使う
func (c *Counter) Increment() {
    c.count++  // 元の値が変更される
}

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間違い2: スライスのコピー忘れ

// ❌ 間違い: スライスを直接代入すると同じ配列を参照
type Team struct {
    members []string
}

func (t Team) AddMember(name string) {
    t.members = append(t.members, name)  // これは機能しない可能性がある
}

// ✅ 正しい: ポインタレシーバを使う
func (t *Team) AddMember(name string) {
    t.members = append(t.members, name)
}

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間違い3: nilポインタのチェック忘れ

// ❌ 間違い: nilポインタでメソッドを呼ぶとパニック
type User struct {
    Name string
}

func (u *User) Greet() {
    fmt.Printf("Hello, %s\n", u.Name)  // uがnilならパニック
}

// ✅ 正しい: nilチェックを入れる
func (u *User) Greet() {
    if u == nil {
        fmt.Println("Hello, guest")
        return
    }
    fmt.Printf("Hello, %s\n", u.Name)
}

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Optimization Path: 最適化の道筋

レベル1: 素朴な実装

type Students []Student

func (s Students) FindByName(name string) *Student {
    for i := range s {
        if s[i].Name == name {
            return &s[i]
        }
    }
    return nil
}

レベル2: マップを使った高速化

type StudentDB struct {
    students map[string]*Student
}

func (db *StudentDB) FindByName(name string) *Student {
    return db.students[name]  // O(1)で検索
}

レベル3: インデックス複数化

type StudentDB struct {
    byName  map[string]*Student
    byID    map[int]*Student
    byGrade map[string][]*Student
}

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Benchmark Results: パフォーマンス比較

BenchmarkLinearSearch-8    100000    10234 ns/op
BenchmarkMapSearch-8     10000000      156 ns/op

マップを使うことで約65倍高速化!

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まとめ

この章で学んだこと:

  • 構造体の定義と初期化の方法
  • 値レシーバとポインタレシーバの使い分け
  • 実践的な構造体の設計パターン
  • エラーハンドリングとバリデーション
  • パフォーマンス最適化の考え方

次のステップ:

  • インターフェースの学習
  • より複雑なデータ構造の設計
  • 並行処理での構造体の活用