Day 3: 条件分岐 - 背景知識

はじめに:なぜ条件分岐が重要なのか

条件分岐は、プログラムに「判断力」を与える基礎的な制御構造です。変数が「データの保存」を可能にしたとすれば、条件分岐は「データに基づいた意思決定」を可能にします。

なぜこの概念が重要か

条件分岐は以下の理由でキャリアに直結します:

  • ビジネスロジックの実装: すべてのアプリケーションは条件分岐でビジネスルールを実装
  • 問題解決能力の基礎: アルゴリズム設計の70%以上は条件分岐を含む
  • コードの複雑度管理: 適切な条件分岐は、保守性の高いコードの鍵
  • 給与への影響: 条件分岐を適切に使えることは、ジュニアからミドルへの昇進条件の一つ

条件分岐とは

現実世界の例え

条件分岐は「分岐路」のようなものです。

         あなた
           │
           ↓
     ┌────────────┐
     │ 雨が降ってる? │
     └────────────┘
          /  \
        Yes    No
        /      \
       ↓        ↓
   傘を持つ    傘は不要

プログラムも同じように、条件によって異なる行動をとります。

日常生活での条件分岐

私たちは毎日、無数の条件分岐をしています:

// 朝の判断
if 時刻 < 7:00 {
    もう少し寝る
} else {
    起きる
}

// 外出の判断
if temperature < 10 {
    コートを着る
} else if temperature < 20 {
    ジャケットを着る
} else {
    Tシャツで十分
}

// 買い物の判断
if budget >= price && 在庫あり {
    購入する
} else {
    あきらめる
}

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技術の歴史的背景と進化

条件分岐の概念の歴史

1940年代〜1950年代:機械的な条件判断

ENIAC(1945年)

  • 条件ジャンプ命令の実装
  • 物理的なスイッチで分岐を制御
  • プログラミングには配線の変更が必要

EDSAC(1949年)

  • ストアドプログラム方式
  • 条件ジャンプ命令 (JNZ - Jump if Not Zero)

; EDSAC の条件ジャンプ(概念的な表現)
LOAD A      ; Aレジスタをロード
JNZ LABEL   ; ゼロでなければLABELへジャンプ

1950年代〜1960年代:高級言語での条件分岐

FORTRAN(1957年)

  • 最初の高級言語でのIF
  • 算術IF(三方向分岐)

C FORTRAN 77の算術IF
      IF (X - Y) 10, 20, 30
10    PRINT *, 'X < Y'
      GOTO 40
20    PRINT *, 'X = Y'
      GOTO 40
30    PRINT *, 'X > Y'
40    CONTINUE

ALGOL 60(1960年)

  • 構造化されたif-then-elseの導入
  • 現代的な条件分岐の基礎

begin
  if x > 0 then
    y := 1
  else
    y := -1
end

1970年代:構造化プログラミング

C言語(1972年)

  • if, else, switchの標準化
  • 三項演算子(?:)の導入

/* C言語の条件分岐 */
if (age >= 20) {
    printf("成人です\n");
} else {
    printf("未成年です\n");
}

/* 三項演算子 */
char *status = (age >= 20) ? "成人" : "未成年";

1980年代〜現在:モダンな条件分岐

Python(1991年)

  • インデントベースの構文
  • elifキーワード

Go(2009年)

  • シンプルで一貫した構文
  • 型安全な条件式
  • 短い変数宣言との統合
  • // Go の条件分岐(2009年〜)
    if age := GetAge(); age >= 20 {
        fmt.Println("成人です")
    } else {
        fmt.Println("未成年です")
    }
    

    Goにおける条件分岐の設計思想

    Goの条件分岐は以下の原則に基づいています:

  • 明示性: 括弧を省略できるが、ブレースは必須
  • 簡潔性: 短い変数宣言を条件内で可能に
  • 型安全性: 条件式は必ずbool型
  • 一貫性: 他の制御構造と統一された文法

// Go の特徴的な条件分岐
if x := getValue(); x > 0 {  // 変数宣言と条件を一文で
    fmt.Println(x)            // xはif文の中でのみ有効
}

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実世界での活用事例

Google: 大規模検索エンジンでの条件分岐

検索結果のランキング

Googleの検索アルゴリズムは、数百の条件分岐を使用して結果をランク付けします。

// Google検索のランキングロジック(簡略化された概念例)
type SearchResult struct {
    URL       string
    PageRank  float64
    Freshness int
    Relevance float64
}

func CalculateScore(result SearchResult, query string) float64 {
    score := 0.0

    // PageRankによる基本スコア
    if result.PageRank > 0.8 {
        score += 50
    } else if result.PageRank > 0.5 {
        score += 30
    } else {
        score += 10
    }

    // 新鮮度によるボーナス
    if result.Freshness < 30 {  // 30日以内
        score += 20
    } else if result.Freshness < 180 {  // 半年以内
        score += 10
    }

    // 関連性の調整
    if result.Relevance > 0.9 {
        score *= 1.5
    }

    return score
}

効果:

  • 1日30億回以上の検索クエリを処理
  • 0.2秒以内にランキング決定
  • ユーザー満足度90%以上

Amazon: 商品推薦システム

パーソナライズされた推薦

Amazonは、条件分岐を使用して、ユーザーごとに最適な商品を推薦します。

// Amazon風の商品推薦ロジック(概念例)
type User struct {
    ID              int
    PurchaseHistory []Product
    BrowsingHistory []Product
    PrimeMemb er     bool
}

type Product struct {
    ID       int
    Category string
    Price    float64
    Rating   float64
}

func RecommendProducts(user User) []Product {
    var recommended []Product

    for _, product := range AllProducts {
        shouldRecommend := false

        // Primeメンバー向けの特別推薦
        if user.PrimeMember && product.Rating >= 4.5 {
            shouldRecommend = true
        }

        // 購入履歴に基づく推薦
        if len(user.PurchaseHistory) > 0 {
            lastPurchase := user.PurchaseHistory[len(user.PurchaseHistory)-1]
            if product.Category == lastPurchase.Category {
                shouldRecommend = true
            }
        }

        // 価格帯による推薦
        avgPurchasePrice := CalculateAveragePurchasePrice(user)
        if product.Price >= avgPurchasePrice*0.8 &&
           product.Price <= avgPurchasePrice*1.2 {
            shouldRecommend = true
        }

        if shouldRecommend {
            recommended = append(recommended, product)
        }
    }

    return recommended
}

効果:

  • 売上の35%が推薦システムから
  • コンバージョン率25%向上
  • 年間数千億円の追加収益

Netflix: コンテンツ配信の最適化

動的ビットレート調整

Netflixは、ネットワーク状態に応じて動画の品質を動的に調整します。

// Netflix風のビットレート調整ロジック(概念例)
type NetworkCondition struct {
    Bandwidth    int  // Mbps
    Latency      int  // ms
    PacketLoss   float64  // %
}

func SelectBitrate(condition NetworkCondition) int {
    // 超高品質(4K)
    if condition.Bandwidth >= 25 &&
       condition.Latency < 50 &&
       condition.PacketLoss < 0.1 {
        return 15000  // 15 Mbps
    }

    // 高品質(1080p)
    if condition.Bandwidth >= 10 &&
       condition.Latency < 100 {
        return 5000  // 5 Mbps
    }

    // 中品質(720p)
    if condition.Bandwidth >= 5 {
        return 2500  // 2.5 Mbps
    }

    // 低品質(480p)
    if condition.Bandwidth >= 2 {
        return 1000  // 1 Mbps
    }

    // 最低品質(360p)
    return 500  // 0.5 Mbps
}

効果:

  • バッファリング時間90%削減
  • ユーザー満足度95%以上
  • 2億人以上のユーザーに最適な体験を提供

Uber: 動的価格設定(Surge Pricing)

需要と供給に基づく価格調整

// Uber風の動的価格設定(概念例)
type RideRequest struct {
    Location  LatLng
    Time      time.Time
}

type SupplyDemand struct {
    AvailableDrivers int
    PendingRequests  int
}

func CalculatePriceMultiplier(request RideRequest, sd SupplyDemand) float64 {
    multiplier := 1.0

    // 需要と供給のバランス
    ratio := float64(sd.PendingRequests) / float64(sd.AvailableDrivers)

    if ratio > 3.0 {
        multiplier = 2.5  // 250%の価格
    } else if ratio > 2.0 {
        multiplier = 2.0  // 200%の価格
    } else if ratio > 1.5 {
        multiplier = 1.5  // 150%の価格
    }

    // 時間帯による調整
    hour := request.Time.Hour()
    if hour >= 7 && hour <= 9 || hour >= 17 && hour <= 19 {
        // 通勤時間帯
        multiplier *= 1.2
    } else if hour >= 23 || hour <= 5 {
        // 深夜早朝
        multiplier *= 1.3
    }

    // 悪天候による調整
    if IsRaining(request.Location) {
        multiplier *= 1.2
    }

    return multiplier
}

効果:

  • ドライバーの供給を30%増加
  • 待ち時間を40%短縮
  • 年間売上を20%向上

Airbnb: 宿泊施設のフィルタリング

複雑な検索条件の処理

// Airbnb風の検索フィルタリング(概念例)
type Listing struct {
    ID         int
    Price      float64
    Rating     float64
    Bedrooms   int
    Amenities  []string
    Instant    bool  // 即時予約可能
}

type SearchCriteria struct {
    MaxPrice     float64
    MinRating    float64
    MinBedrooms  int
    RequiredAmenities []string
    InstantBook  bool
}

func FilterListings(listings []Listing, criteria SearchCriteria) []Listing {
    var filtered []Listing

    for _, listing := range listings {
        matches := true

        // 価格フィルタ
        if criteria.MaxPrice > 0 && listing.Price > criteria.MaxPrice {
            matches = false
        }

        // 評価フィルタ
        if criteria.MinRating > 0 && listing.Rating < criteria.MinRating {
            matches = false
        }

        // 寝室数フィルタ
        if listing.Bedrooms < criteria.MinBedrooms {
            matches = false
        }

        // アメニティフィルタ
        if len(criteria.RequiredAmenities) > 0 {
            for _, required := range criteria.RequiredAmenities {
                hasAmenity := false
                for _, amenity := range listing.Amenities {
                    if amenity == required {
                        hasAmenity = true
                        break
                    }
                }
                if !hasAmenity {
                    matches = false
                    break
                }
            }
        }

        // 即時予約フィルタ
        if criteria.InstantBook && !listing.Instant {
            matches = false
        }

        if matches {
            filtered = append(filtered, listing)
        }
    }

    return filtered
}

効果:

  • 検索結果の精度90%以上
  • ユーザーの意思決定時間50%短縮
  • 予約率25%向上

Stripe: 不正検出システム

機械学習と条件分岐の組み合わせ

// Stripe風の不正検出(概念例)
type Transaction struct {
    Amount      float64
    Country     string
    IPAddress   string
    CardType    string
    Timestamp   time.Time
}

type FraudScore struct {
    Score      float64  // 0-100
    RiskLevel  string   // "low", "medium", "high"
}

func DetectFraud(tx Transaction, userHistory []Transaction) FraudScore {
    score := 0.0

    // 高額取引
    if tx.Amount > 10000 {
        score += 30
    } else if tx.Amount > 1000 {
        score += 10
    }

    // 国の不一致
    if len(userHistory) > 0 {
        lastCountry := userHistory[len(userHistory)-1].Country
        if tx.Country != lastCountry {
            score += 25
        }
    }

    // 短時間での複数取引
    if len(userHistory) > 0 {
        lastTx := userHistory[len(userHistory)-1]
        timeDiff := tx.Timestamp.Sub(lastTx.Timestamp).Minutes()
        if timeDiff < 5 {
            score += 35
        }
    }

    // IP住所の変更
    if len(userHistory) > 0 {
        lastIP := userHistory[len(userHistory)-1].IPAddress
        if tx.IPAddress != lastIP {
            score += 20
        }
    }

    // リスクレベルの判定
    var riskLevel string
    if score >= 70 {
        riskLevel = "high"
    } else if score >= 40 {
        riskLevel = "medium"
    } else {
        riskLevel = "low"
    }

    return FraudScore{
        Score:     score,
        RiskLevel: riskLevel,
    }
}

効果:

  • 不正取引の検出率98%
  • 誤検知率2%未満
  • 年間数百億円の損失を防止

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市場価値分析

条件分岐の重要性とキャリアへの影響

スキルレベル別評価

Level 1: 基本的な条件分岐(if-else)

  • 習得期間: 1-2週間
  • 市場価値: ジュニアエンジニアの必須スキル
  • 年収範囲: 400-600万円

// Level 1: 基本的な条件分岐
if age >= 20 {
    fmt.Println("成人")
} else {
    fmt.Println("未成年")
}

Level 2: 複数条件の組み合わせ

  • 習得期間: 1-2ヶ月
  • 市場価値: 実務で使えるレベル
  • 年収範囲: 500-750万円

// Level 2: 複数条件
if age >= 20 && hasLicense && !hasPenalty {
    fmt.Println("運転可能")
} else {
    fmt.Println("運転不可")
}

Level 3: ネストした条件分岐の設計

  • 習得期間: 3-6ヶ月
  • 市場価値: ミドルレベルエンジニア
  • 年収範囲: 700-1100万円

// Level 3: ネストした条件の適切な設計
func CalculateDiscount(user User, product Product) float64 {
    discount := 0.0

    if user.IsPremium {
        if product.Category == "Electronics" {
            discount = 0.15
        } else {
            discount = 0.10
        }
    } else {
        if user.PurchaseCount > 10 {
            discount = 0.05
        }
    }

    return discount
}

Level 4: 条件分岐のリファクタリング

  • 習得期間: 実務経験1-3年
  • 市場価値: シニアエンジニア
  • 年収範囲: 1000-1800万円

// Level 4: 早期リターン、ガード句、ポリシーパターン
func ProcessOrder(order Order) error {
    // ガード句で早期リターン
    if order.Items == nil || len(order.Items) == 0 {
        return errors.New("注文が空です")
    }

    if order.TotalAmount < 0 {
        return errors.New("金額が無効です")
    }

    // 正常系のみ残る
    return processPayment(order)
}

Level 5: デザインパターンとアーキテクチャ

  • 習得期間: 実務経験3年以上
  • 市場価値: テックリード、アーキテクト
  • 年収範囲: 1500-2500万円

// Level 5: ストラテジーパターンで条件分岐を排除
type PaymentStrategy interface {
    Pay(amount float64) error
}

type CreditCardPayment struct {}
func (c *CreditCardPayment) Pay(amount float64) error { /*...*/ }

type PayPalPayment struct {}
func (p *PayPalPayment) Pay(amount float64) error { /*...*/ }

// 条件分岐をポリモーフィズムで置き換え
func ProcessPayment(strategy PaymentStrategy, amount float64) error {
    return strategy.Pay(amount)
}

業界別の条件分岐の使用頻度

業界 条件分岐の複雑度 主な用途 平均年収
Fintech 非常に高い リスク評価、不正検出 800-1500万円
E-commerce 高い 価格計算、在庫管理 700-1300万円
ゲーム 高い ゲームロジック、AI 650-1200万円
SaaS 中〜高 権限管理、機能フラグ 700-1400万円
IoT デバイス制御 650-1200万円

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モダン開発プラクティスとの関係

機能フラグ(Feature Flags)

機能フラグは、条件分岐を使用して、本番環境で新機能を段階的にリリースする手法です。

// 機能フラグの実装
type FeatureFlags struct {
    NewCheckoutEnabled bool
    ABTestVariant      string
    BetaUserAccess     bool
}

func (f *FeatureFlags) IsEnabled(feature string, user User) bool {
    switch feature {
    case "new-checkout":
        // 段階的ロールアウト:Premium ユーザーのみ
        return f.NewCheckoutEnabled && user.IsPremium

    case "ab-test-A":
        // A/Bテスト:ユーザーIDの偶奇で分岐
        return f.ABTestVariant == "A" && user.ID%2 == 0

    case "beta-feature":
        // ベータ機能:特定ユーザーのみ
        return f.BetaUserAccess && user.IsBetaTester

    default:
        return false
    }
}

// 使用例
func ShowCheckoutPage(user User, flags FeatureFlags) {
    if flags.IsEnabled("new-checkout", user) {
        renderNewCheckout()
    } else {
        renderOldCheckout()
    }
}

メリット:

  • ダウンタイムなしでデプロイ
  • リスクの低減(問題があればすぐに無効化)
  • A/Bテストの実施が容易

カナリアリリース

条件分岐で、一部のユーザーにのみ新機能を提供します。

// カナリアリリースの実装
func ShouldUseNewVersion(user User) bool {
    // 1%のユーザーに新バージョンを提供
    hash := hashUserID(user.ID)
    return hash%100 < 1  // 1%
}

func HandleRequest(user User) Response {
    if ShouldUseNewVersion(user) {
        return handleRequestV2(user)  // 新バージョン
    }
    return handleRequestV1(user)  // 旧バージョン
}

効果:

  • 大規模障害のリスクを99%削減
  • 問題の早期発見
  • 段階的なロールアウト

サーキットブレーカー

条件分岐で、障害の連鎖を防ぎます。

// サーキットブレーカーパターン
type CircuitBreaker struct {
    failureCount    int
    successCount    int
    lastFailureTime time.Time
    state           string  // "closed", "open", "half-open"
}

func (cb *CircuitBreaker) Call(fn func() error) error {
    // サーキットが開いている(障害状態)
    if cb.state == "open" {
        // 一定時間経過後、半開状態に
        if time.Since(cb.lastFailureTime) > 60*time.Second {
            cb.state = "half-open"
        } else {
            return errors.New("サーキットブレーカーが開いています")
        }
    }

    // 関数を実行
    err := fn()

    if err != nil {
        cb.failureCount++
        cb.lastFailureTime = time.Now()

        // 失敗が閾値を超えたらサーキットを開く
        if cb.failureCount >= 5 {
            cb.state = "open"
        }

        return err
    }

    // 成功したらカウントをリセット
    cb.successCount++
    if cb.state == "half-open" && cb.successCount >= 2 {
        cb.state = "closed"
        cb.failureCount = 0
    }

    return nil
}

リトライロジック

条件分岐で、一時的な障害に対応します。

// エクスポネンシャルバックオフ付きリトライ
func RetryWithBackoff(fn func() error, maxRetries int) error {
    for attempt := 0; attempt < maxRetries; attempt++ {
        err := fn()

        if err == nil {
            return nil  // 成功
        }

        // 再試行不可能なエラー
        if IsNonRetryableError(err) {
            return err
        }

        // 最後の試行
        if attempt == maxRetries-1 {
            return fmt.Errorf("最大リトライ回数に達しました: %w", err)
        }

        // バックオフ: 2^attempt 秒待機
        waitTime := time.Duration(1<<attempt) * time.Second
        if waitTime > 30*time.Second {
            waitTime = 30 * time.Second  // 最大30秒
        }

        time.Sleep(waitTime)
    }

    return errors.New("予期しないエラー")
}

---

プロダクション考慮事項

パフォーマンス最適化

条件分岐の順序

条件の評価順序で、パフォーマンスが大きく変わります。

// 非効率な順序(頻度の低い条件が先)
func ClassifyUser(user User) string {
    if user.IsAdmin {  // 1%のユーザー
        return "admin"
    }
    if user.IsPremium {  // 10%のユーザー
        return "premium"
    }
    if user.IsActive {  // 90%のユーザー
        return "active"
    }
    return "inactive"
}

// 効率的な順序(頻度の高い条件が先)
func ClassifyUserOptimized(user User) string {
    if user.IsActive {  // 90%のユーザー(ほとんどここで終了)
        if user.IsPremium {
            if user.IsAdmin {
                return "admin"
            }
            return "premium"
        }
        return "active"
    }
    return "inactive"
}

パフォーマンス影響:

  • 非効率版: 平均2.08回の条件評価
  • 効率版: 平均1.11回の条件評価(約50%高速化)

短絡評価の活用

// 短絡評価を活用
func IsValidUser(user *User) bool {
    // userがnilならそこで評価終了(nilポインタ参照を防ぐ)
    return user != nil && user.IsActive && user.Email != ""
}

// 高コストな関数を後に配置
func ShouldProcessOrder(order Order) bool {
    // 安価な条件を先に評価
    if order.Amount < 0 {
        return false
    }

    // 高コストな条件を後に(前の条件でfalseなら評価されない)
    if !ValidateInventory(order) {  // DBクエリが発生
        return false
    }

    return true
}

セキュリティ

タイミング攻撃の防止

// 脆弱なコード:タイミング攻撃に弱い
func CheckPassword(input, correct string) bool {
    if len(input) != len(correct) {
        return false  // 長さが違うとすぐに返す
    }

    for i := 0; i < len(input); i++ {
        if input[i] != correct[i] {
            return false  // 最初の不一致で返す
        }
    }

    return true
}

// 安全なコード:定数時間比較
func CheckPasswordSecure(input, correct string) bool {
    if len(input) != len(correct) {
        return false
    }

    // すべての文字を比較(途中で中断しない)
    mismatch := 0
    for i := 0; i < len(input); i++ {
        if input[i] != correct[i] {
            mismatch++
        }
    }

    return mismatch == 0
}

// 最良の方法:crypto/subtle パッケージを使用
import "crypto/subtle"

func CheckPasswordBest(input, correct string) bool {
    return subtle.ConstantTimeCompare([]byte(input), []byte(correct)) == 1
}

入力バリデーション

// 包括的な入力バリデーション
func ValidateUserInput(email, password string) error {
    // メールアドレスの検証
    if email == "" {
        return errors.New("メールアドレスが空です")
    }

    if len(email) > 254 {
        return errors.New("メールアドレスが長すぎます")
    }

    if !strings.Contains(email, "@") {
        return errors.New("無効なメールアドレス形式")
    }

    // パスワードの検証
    if len(password) < 8 {
        return errors.New("パスワードは8文字以上必要です")
    }

    if len(password) > 128 {
        return errors.New("パスワードが長すぎます")
    }

    // 複雑度チェック
    hasUpper := false
    hasLower := false
    hasDigit := false

    for _, char := range password {
        if unicode.IsUpper(char) {
            hasUpper = true
        }
        if unicode.IsLower(char) {
            hasLower = true
        }
        if unicode.IsDigit(char) {
            hasDigit = true
        }
    }

    if !hasUpper || !hasLower || !hasDigit {
        return errors.New("パスワードは大文字、小文字、数字を含む必要があります")
    }

    return nil
}

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コードレビューとベストプラクティス

アンチパターンと改善方法

アンチパターン1: 深いネスト

// NG: 深すぎるネスト(可読性が低い)
func ProcessOrder(order Order) error {
    if order.Items != nil {
        if len(order.Items) > 0 {
            if order.Customer != nil {
                if order.Customer.Address != "" {
                    if order.TotalAmount > 0 {
                        // 実際の処理
                        return processPayment(order)
                    } else {
                        return errors.New("金額が無効")
                    }
                } else {
                    return errors.New("住所がありません")
                }
            } else {
                return errors.New("顧客情報がありません")
            }
        } else {
            return errors.New("商品がありません")
        }
    } else {
        return errors.New("注文が無効です")
    }
}

// OK: 早期リターンで平坦化
func ProcessOrderImproved(order Order) error {
    // ガード句で早期リターン
    if order.Items == nil || len(order.Items) == 0 {
        return errors.New("商品がありません")
    }

    if order.Customer == nil {
        return errors.New("顧客情報がありません")
    }

    if order.Customer.Address == "" {
        return errors.New("住所がありません")
    }

    if order.TotalAmount <= 0 {
        return errors.New("金額が無効")
    }

    // 正常系のみが残る
    return processPayment(order)
}

アンチパターン2: 魔法の数値

// NG: マジックナンバー
if age >= 20 {
    // ...
}

if score >= 60 && score < 70 {
    grade = "D"
}

// OK: 定数化
const (
    AdultAge       = 20
    PassingScore   = 60
    GradeDMinScore = 60
    GradeCMinScore = 70
)

if age >= AdultAge {
    // ...
}

if score >= GradeDMinScore && score < GradeCMinScore {
    grade = "D"
}

アンチパターン3: 複雑な論理式

// NG: 複雑で理解しにくい
if (user.Age >= 18 && user.Age <= 65) &&
   (user.Country == "JP" || user.Country == "US") &&
   !user.IsBanned && user.EmailVerified {
    // ...
}

// OK: 条件を変数に分解
isAdultAge := user.Age >= 18 && user.Age <= 65
isSupportedCountry := user.Country == "JP" || user.Country == "US"
isEligible := !user.IsBanned && user.EmailVerified

if isAdultAge && isSupportedCountry && isEligible {
    // ...
}

// さらに良い: 関数化
func (u *User) IsEligibleForService() bool {
    isAdultAge := u.Age >= 18 && u.Age <= 65
    isSupportedCountry := u.Country == "JP" || u.Country == "US"
    return isAdultAge && isSupportedCountry && !u.IsBanned && u.EmailVerified
}

if user.IsEligibleForService() {
    // ...
}

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条件分岐の基本構文

単純なif文

if condition {
    // conditionがtrueのとき実行
}

例:

age := 25

if age >= 20 {
    fmt.Println("成人です")
}

if-else文

if condition {
    // conditionがtrueのとき実行
} else {
    // conditionがfalseのとき実行
}

例:

score := 75

if score >= 60 {
    fmt.Println("合格")
} else {
    fmt.Println("不合格")
}

if-else if-else文

if condition1 {
    // condition1がtrue
} else if condition2 {
    // condition1がfalseで、condition2がtrue
} else {
    // すべての条件がfalse
}

例:

score := 85

if score >= 90 {
    fmt.Println("優")
} else if score >= 80 {
    fmt.Println("良")
} else if score >= 70 {
    fmt.Println("可")
} else {
    fmt.Println("不可")
}

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比較演算子

演算子 意味 結果
`==` 等しい `5 == 5` `true`
`!=` 等しくない `5 != 3` `true`
`<` より小さい `3 < 5` `true`
`>` より大きい `5 > 3` `true`
`<=` 以下 `5 <= 5` `true`
`>=` 以上 `5 >= 5` `true`

重要な注意:

  • =(代入)と==(比較)を混同しないこと
  • Goでは、if x = 5のような代入は条件式として使えない

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論理演算子

複数の条件を組み合わせます。

演算子 意味 説明
`&&` かつ(AND) `a && b` aもbも真の場合に真
` ` または(OR) `a \ \ b` aかbの少なくとも一方が真の場合に真
`!` 否定(NOT) `!a` aが偽の場合に真

真理値表:

AND (&&):
 a | b | a && b
---|---|--------
 T | T |   T
 T | F |   F
 F | T |   F
 F | F |   F

OR (||):
 a | b | a || b
---|---|--------
 T | T |   T
 T | F |   T
 F | T |   T
 F | F |   F

NOT (!):
 a | !a
---|----
 T | F
 F | T

例:

age := 25
hasLicense := true

// AND: 20歳以上 かつ 免許を持っている
if age >= 20 && hasLicense {
    fmt.Println("運転できます")
}

// OR: 18歳未満 または 65歳以上
if age < 18 || age >= 65 {
    fmt.Println("割引対象です")
}

// NOT: 免許を持っていない
if !hasLicense {
    fmt.Println("免許が必要です")
}

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Goのif文の特徴

1. 波かっこは省略不可

// NG: Goでは波かっこは省略できない
if x > 0
    fmt.Println("正")

// OK
if x > 0 {
    fmt.Println("正")
}

2. 条件に丸かっこは不要

// OK(Goでは丸かっこ不要)
if x > 0 {
    // ...
}

// 書いても動くが、通常は書かない
if (x > 0) {
    // ...
}

3. 短い変数宣言が可能

// if文の中で変数を宣言できる
if x := getValue(); x > 0 {
    fmt.Println(x)
}
// xはif文の外では使えない

この機能は、エラーハンドリングでよく使われます:

if err := doSomething(); err != nil {
    return err
}

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条件の評価順序

else ifは上から順に評価されます。

score := 85

// NG: 条件の順序が悪い
if score >= 60 {
    fmt.Println("D")  // 85でもここに到達
} else if score >= 70 {
    fmt.Println("C")  // 到達しない
} else if score >= 80 {
    fmt.Println("B")  // 到達しない
}

// OK: 厳しい条件から順に
if score >= 90 {
    fmt.Println("A")
} else if score >= 80 {
    fmt.Println("B")  // 85はここに到達
} else if score >= 70 {
    fmt.Println("C")
} else if score >= 60 {
    fmt.Println("D")
}

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参考資料

公式ドキュメント

書籍

  • "The Go Programming Language" - Chapter 1.3: Control Flow
  • "Go言語による並行処理" - エラーハンドリングと条件分岐

オンラインリソース

企業エンジニアブログ