Day 6: 配列とスライス - 解答例

目次

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課題1: 配列の基本操作

問題1-1: 配列の宣言と表示

アプローチ1: 伝統的なforループ(推奨)

package main

import "fmt"

func main() {
    // 配列の宣言と初期化
    arr := [5]int{10, 20, 30, 40, 50}

    // インデックスでアクセス
    for i := 0; i < len(arr); i++ {
        fmt.Printf("arr[%d] = %d\n", i, arr[i])
    }
}

/*
出力:
arr[0] = 10
arr[1] = 20
arr[2] = 30
arr[3] = 40
arr[4] = 50
*/

特徴:

  • インデックスを明示的に制御
  • 配列の長さをlen()で動的に取得
  • C言語スタイルの明確なループ

アプローチ2: range(モダン)

package main

import "fmt"

func main() {
    arr := [5]int{10, 20, 30, 40, 50}

    // rangeでインデックスと値を取得
    for i, v := range arr {
        fmt.Printf("arr[%d] = %d\n", i, v)
    }
}

特徴:

  • より簡潔な構文
  • インデックスと値を同時に取得
  • イディオマティックなGoコード

トレードオフ分析

項目 伝統的forループ range
可読性
柔軟性 高(ステップ変更可)
パフォーマンス 同等 同等
推奨度 特殊な制御が必要な場合 通常の反復処理

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問題1-2: 合計と平均

解答例(詳細コメント付き)

package main

import "fmt"

func main() {
    // テストデータ
    arr := [5]int{10, 20, 30, 40, 50}

    // 合計の計算
    sum := 0
    for _, v := range arr {
        sum += v
    }

    // 平均の計算(float64に変換)
    // 注意: 整数除算を避けるため、明示的にキャスト
    avg := float64(sum) / float64(len(arr))

    // 結果表示
    fmt.Printf("配列: %v\n", arr)
    fmt.Printf("合計: %d\n", sum)
    fmt.Printf("平均: %.1f\n", avg)
}

/*
出力:
配列: [10 20 30 40 50]
合計: 150
平均: 30.0
*/

関数化バージョン(再利用可能)

package main

import "fmt"

// Sum は配列の合計を返す
func Sum(arr [5]int) int {
    sum := 0
    for _, v := range arr {
        sum += v
    }
    return sum
}

// Average は配列の平均を返す
func Average(arr [5]int) float64 {
    if len(arr) == 0 {
        return 0  // ゼロ除算回避
    }
    return float64(Sum(arr)) / float64(len(arr))
}

func main() {
    arr := [5]int{10, 20, 30, 40, 50}

    fmt.Printf("合計: %d\n", Sum(arr))
    fmt.Printf("平均: %.1f\n", Average(arr))
}

ジェネリック対応(Go 1.18+)

package main

import "fmt"

// Sum はジェネリックな合計関数
func Sum[T int | float64](arr []T) T {
    var sum T
    for _, v := range arr {
        sum += v
    }
    return sum
}

// Average はジェネリックな平均関数
func Average[T int | float64](arr []T) float64 {
    if len(arr) == 0 {
        return 0
    }
    sum := Sum(arr)
    return float64(sum) / float64(len(arr))
}

func main() {
    intArr := []int{10, 20, 30, 40, 50}
    floatArr := []float64{10.5, 20.5, 30.5}

    fmt.Printf("整数配列の合計: %d\n", Sum(intArr))
    fmt.Printf("浮動小数配列の平均: %.2f\n", Average(floatArr))
}

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課題2: スライスの基本操作

問題2-1: スライスの作成と追加

基本解答

package main

import "fmt"

func main() {
    // 空のスライス作成
    var slice []int  // nil スライス

    // 要素を追加
    slice = append(slice, 1)
    slice = append(slice, 2, 3)
    slice = append(slice, 4, 5, 6)

    fmt.Println(slice)  // [1 2 3 4 5 6]

    // 容量の確認
    fmt.Printf("長さ: %d, 容量: %d\n", len(slice), cap(slice))
}

容量事前確保バージョン(最適化)

package main

import "fmt"

func main() {
    // 必要な容量を事前に確保
    slice := make([]int, 0, 6)

    // 容量確認
    fmt.Printf("初期 - 長さ: %d, 容量: %d\n", len(slice), cap(slice))

    // 要素追加(再割り当てなし)
    slice = append(slice, 1)
    fmt.Printf("1追加後 - 長さ: %d, 容量: %d\n", len(slice), cap(slice))

    slice = append(slice, 2, 3)
    fmt.Printf("2,3追加後 - 長さ: %d, 容量: %d\n", len(slice), cap(slice))

    slice = append(slice, 4, 5, 6)
    fmt.Printf("4,5,6追加後 - 長さ: %d, 容量: %d\n", len(slice), cap(slice))

    fmt.Println("最終結果:", slice)
}

/*
出力:
初期 - 長さ: 0, 容量: 6
1追加後 - 長さ: 1, 容量: 6
2,3追加後 - 長さ: 3, 容量: 6
4,5,6追加後 - 長さ: 6, 容量: 6
最終結果: [1 2 3 4 5 6]
*/

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問題2-2: スライシング

基本解答

package main

import "fmt"

func main() {
    slice := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}

    // スライシングの各パターン
    fmt.Println("元のスライス:", slice)
    fmt.Println("slice[2:5]:", slice[2:5])   // [2 3 4]
    fmt.Println("slice[:3]:", slice[:3])     // [0 1 2]
    fmt.Println("slice[7:]:", slice[7:])     // [7 8 9]
}

詳細解説付きバージョン

package main

import "fmt"

func main() {
    slice := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}

    // パターン1: 中間部分の取得
    part1 := slice[2:5]
    fmt.Printf("slice[2:5]: %v (インデックス2から4まで)\n", part1)

    // パターン2: 先頭からの取得
    part2 := slice[:3]
    fmt.Printf("slice[:3]: %v (先頭から3要素)\n", part2)

    // パターン3: 末尾までの取得
    part3 := slice[7:]
    fmt.Printf("slice[7:]: %v (インデックス7から最後まで)\n", part3)

    // 追加: 容量指定のスライシング
    part4 := slice[2:5:7]
    fmt.Printf("slice[2:5:7]: len=%d, cap=%d, data=%v\n",
        len(part4), cap(part4), part4)

    // 注意: スライシングは元のスライスと同じ配列を参照
    part1[0] = 999
    fmt.Printf("元のスライス: %v (part1[0]の変更が反映される)\n", slice)
}

/*
出力:
slice[2:5]: [2 3 4] (インデックス2から4まで)
slice[:3]: [0 1 2] (先頭から3要素)
slice[7:]: [7 8 9] (インデックス7から最後まで)
slice[2:5:7]: len=3, cap=5, data=[2 3 4]
元のスライス: [0 1 999 3 4 5 6 7 8 9] (part1[0]の変更が反映される)
*/

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問題2-3: rangeの使用

基本解答

package main

import "fmt"

func main() {
    slice := []string{"りんご", "みかん", "ぶどう"}

    // rangeで反復処理
    for i, fruit := range slice {
        fmt.Printf("%d: %s\n", i, fruit)
    }
}

/*
出力:
0: りんご
1: みかん
2: ぶどう
*/

様々なrangeパターン

package main

import "fmt"

func main() {
    slice := []string{"りんご", "みかん", "ぶどう"}

    // パターン1: インデックスと値の両方
    fmt.Println("=== インデックスと値 ===")
    for i, fruit := range slice {
        fmt.Printf("%d: %s\n", i, fruit)
    }

    // パターン2: 値のみ
    fmt.Println("\n=== 値のみ ===")
    for _, fruit := range slice {
        fmt.Printf("- %s\n", fruit)
    }

    // パターン3: インデックスのみ
    fmt.Println("\n=== インデックスのみ ===")
    for i := range slice {
        fmt.Printf("インデックス %d の要素: %s\n", i, slice[i])
    }

    // パターン4: 単なる繰り返し
    fmt.Println("\n=== 回数指定ループ ===")
    for range slice {
        fmt.Println("処理実行")
    }
}

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課題3: 実践的な関数

問題3-1: 最大値・最小値

アプローチ1: シンプルな実装

package main

import "fmt"

// MinMax はスライスの最小値と最大値を返す
// エラーハンドリング付き
func MinMax(slice []int) (int, int, error) {
    if len(slice) == 0 {
        return 0, 0, fmt.Errorf("空のスライスです")
    }

    // 初期値を最初の要素に設定
    min, max := slice[0], slice[0]

    // 残りの要素を走査
    for _, v := range slice[1:] {
        if v < min {
            min = v
        }
        if v > max {
            max = v
        }
    }

    return min, max, nil
}

func main() {
    // テストケース1: 通常のスライス
    slice1 := []int{5, 2, 8, 1, 9, 3}
    min, max, err := MinMax(slice1)
    if err != nil {
        fmt.Println("エラー:", err)
    } else {
        fmt.Printf("スライス: %v\n", slice1)
        fmt.Printf("最小値: %d, 最大値: %d\n\n", min, max)
    }

    // テストケース2: 単一要素
    slice2 := []int{42}
    min, max, _ = MinMax(slice2)
    fmt.Printf("スライス: %v\n", slice2)
    fmt.Printf("最小値: %d, 最大値: %d\n\n", min, max)

    // テストケース3: 負の値
    slice3 := []int{-5, -2, -8, -1}
    min, max, _ = MinMax(slice3)
    fmt.Printf("スライス: %v\n", slice3)
    fmt.Printf("最小値: %d, 最大値: %d\n\n", min, max)

    // テストケース4: 空のスライス
    slice4 := []int{}
    _, _, err = MinMax(slice4)
    if err != nil {
        fmt.Println("エラー:", err)
    }
}

アプローチ2: ジェネリック対応

package main

import (
    "fmt"
    "golang.org/x/exp/constraints"
)

// MinMax はジェネリックな最小値・最大値関数
func MinMax[T constraints.Ordered](slice []T) (T, T, error) {
    var zero T
    if len(slice) == 0 {
        return zero, zero, fmt.Errorf("空のスライスです")
    }

    min, max := slice[0], slice[0]

    for _, v := range slice[1:] {
        if v < min {
            min = v
        }
        if v > max {
            max = v
        }
    }

    return min, max, nil
}

func main() {
    // 整数
    intSlice := []int{5, 2, 8, 1, 9}
    intMin, intMax, _ := MinMax(intSlice)
    fmt.Printf("整数: min=%d, max=%d\n", intMin, intMax)

    // 浮動小数
    floatSlice := []float64{5.5, 2.2, 8.8, 1.1}
    floatMin, floatMax, _ := MinMax(floatSlice)
    fmt.Printf("浮動小数: min=%.1f, max=%.1f\n", floatMin, floatMax)

    // 文字列
    strSlice := []string{"apple", "banana", "cherry"}
    strMin, strMax, _ := MinMax(strSlice)
    fmt.Printf("文字列: min=%s, max=%s\n", strMin, strMax)
}

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問題3-2: 逆順

アプローチ1: 新しいスライスを作成

package main

import "fmt"

// Reverse は新しいスライスを作成して逆順にする(元のスライスは変更しない)
func Reverse(slice []int) []int {
    // 同じ長さの新しいスライスを確保
    result := make([]int, len(slice))

    // 逆順にコピー
    for i, v := range slice {
        result[len(slice)-1-i] = v
    }

    return result
}

func main() {
    original := []int{1, 2, 3, 4, 5}
    reversed := Reverse(original)

    fmt.Println("元のスライス:", original)  // [1 2 3 4 5]
    fmt.Println("逆順:", reversed)         // [5 4 3 2 1]
}

アプローチ2: インプレース(メモリ効率的)

package main

import "fmt"

// ReverseInPlace はスライスをその場で逆順にする(元のスライスを変更)
func ReverseInPlace(slice []int) {
    // 両端から中央に向かってスワップ
    for i, j := 0, len(slice)-1; i < j; i, j = i+1, j-1 {
        slice[i], slice[j] = slice[j], slice[i]
    }
}

func main() {
    slice := []int{1, 2, 3, 4, 5}

    fmt.Println("変更前:", slice)  // [1 2 3 4 5]

    ReverseInPlace(slice)

    fmt.Println("変更後:", slice)  // [5 4 3 2 1]
}

アプローチ3: ジェネリック版

package main

import "fmt"

// Reverse はジェネリックな逆順関数
func Reverse[T any](slice []T) []T {
    result := make([]T, len(slice))
    for i, v := range slice {
        result[len(slice)-1-i] = v
    }
    return result
}

// ReverseInPlace はジェネリックなインプレース逆順関数
func ReverseInPlace[T any](slice []T) {
    for i, j := 0, len(slice)-1; i < j; i, j = i+1, j-1 {
        slice[i], slice[j] = slice[j], slice[i]
    }
}

func main() {
    // 整数
    intSlice := []int{1, 2, 3, 4, 5}
    fmt.Println("整数逆順:", Reverse(intSlice))

    // 文字列
    strSlice := []string{"apple", "banana", "cherry"}
    fmt.Println("文字列逆順:", Reverse(strSlice))

    // インプレース
    ReverseInPlace(intSlice)
    fmt.Println("インプレース後:", intSlice)
}

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代替アプローチとトレードオフ

スライス作成の3つの方法

1. リテラル(値が分かっている場合)

slice := []int{1, 2, 3, 4, 5}

長所:

  • 最もシンプル
  • 初期値を直接指定

短所:

  • 動的サイズには不向き

2. make(サイズが分かっている場合)

slice := make([]int, 5)      // 長さ5、容量5
slice := make([]int, 0, 10)  // 長さ0、容量10

長所:

  • 容量を事前確保でき、パフォーマンスが良い
  • メモリ再割り当てを避けられる

短所:

  • 初期値はゼロ値

3. append(動的に追加する場合)

var slice []int
slice = append(slice, 1, 2, 3)

長所:

  • 柔軟性が高い

短所:

  • 容量を超えると再割り当てが発生

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最適化パス

レベル1: 基本実装

func Filter(data []int, threshold int) []int {
    var result []int
    for _, v := range data {
        if v > threshold {
            result = append(result, v)
        }
    }
    return result
}

問題点:

  • 容量が未指定で頻繁な再割り当て

レベル2: 容量事前確保

func Filter(data []int, threshold int) []int {
    result := make([]int, 0, len(data))  // 最大サイズを確保
    for _, v := range data {
        if v > threshold {
            result = append(result, v)
        }
    }
    return result
}

改善点:

  • メモリ再割り当てを削減
  • パフォーマンス向上

レベル3: インプレース処理

func FilterInPlace(data []int, threshold int) []int {
    n := 0
    for _, v := range data {
        if v > threshold {
            data[n] = v
            n++
        }
    }
    return data[:n]
}

改善点:

  • 追加のメモリ割り当てなし
  • 最高のパフォーマンス

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よくある間違い

1. appendの結果を代入し忘れ

// NG: 間違い
slice := []int{1, 2, 3}
append(slice, 4)  // 結果を代入していない
fmt.Println(slice)  // [1 2 3] (変わらない)

// OK: 正しい
slice = append(slice, 4)
fmt.Println(slice)  // [1 2 3 4]

2. rangeのコピーに注意

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

people := []Person{{Name: "太郎", Age: 25}}

// NG: コピーを変更しても元は変わらない
for _, p := range people {
    p.Age = 30  // コピーを変更
}
fmt.Println(people[0].Age)  // 25(変わらない)

// OK: インデックスでアクセス
for i := range people {
    people[i].Age = 30
}
fmt.Println(people[0].Age)  // 30

3. スライスの共有に注意

// NG: スライシングは元の配列を共有
original := []int{1, 2, 3, 4, 5}
part := original[0:3]
part[0] = 999
fmt.Println(original)  // [999 2 3 4 5] (変わる!)

// OK: コピーを作成
part := make([]int, 3)
copy(part, original[0:3])
part[0] = 999
fmt.Println(original)  // [1 2 3 4 5] (変わらない)

4. ゼロ値スライスとnilの違い

var slice1 []int        // nil スライス
slice2 := []int{}       // 空スライス(非nil)

fmt.Println(slice1 == nil)  // true
fmt.Println(slice2 == nil)  // false

// どちらもappendは可能
slice1 = append(slice1, 1)
slice2 = append(slice2, 1)

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ベンチマーク結果

テスト環境

  • Go 1.21
  • MacBook Pro M1
  • 16GB RAM

1. append vs 容量事前確保

func BenchmarkAppendNoCapacity(b *testing.B) {
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        var slice []int
        for j := 0; j < 10000; j++ {
            slice = append(slice, j)
        }
    }
}

func BenchmarkAppendWithCapacity(b *testing.B) {
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        slice := make([]int, 0, 10000)
        for j := 0; j < b.N; j++ {
            slice = append(slice, j)
        }
    }
}

結果:

BenchmarkAppendNoCapacity-8        5000    300000 ns/op   400000 B/op   20 allocs/op
BenchmarkAppendWithCapacity-8     10000    120000 ns/op   80000 B/op     1 allocs/op

結論: 容量事前確保で2.5倍高速化、メモリ割り当ても1回のみ

2. range vs 伝統的forループ

func BenchmarkRange(b *testing.B) {
    slice := make([]int, 10000)
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        sum := 0
        for _, v := range slice {
            sum += v
        }
    }
}

func BenchmarkForLoop(b *testing.B) {
    slice := make([]int, 10000)
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        sum := 0
        for j := 0; j < len(slice); j++ {
            sum += slice[j]
        }
    }
}

結果:

BenchmarkRange-8      50000    25000 ns/op
BenchmarkForLoop-8    50000    25000 ns/op

結論: パフォーマンスは同等。rangeの方が可読性が高い

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